Categoría: Industria

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  • La Plataforma para el Juego Sostenible celebra en Barcelona la Asamblea General de 2025

    La Plataforma para el Juego Sostenible celebra en Barcelona la Asamblea General de 2025

    Barcelona ha sido la sede elegida para la celebración de la Asamblea General Anual de la Plataforma para el Juego Sostenible, que ha tenido lugar el 11 de noviembre de 2025, y que con la ayuda del socio regional, ACORDJOC, ha permitido a los asistentes disfrutar de un entorno que ha combinado perfectamente el trabajo y el buen ambiente profesional y personal.

    Como corresponde con una Asamblea General, en la misma se ha dado cumplimiento a las obligaciones estatutarias referidas al repaso de las actividades de 2024 y 2025, de las cuentas anuales, del presupuesto, y del programa de actuaciones para 2025 y 2026.

    La revisión de los logros del año precedente y del cumplimiento de los objetivos marcados el ejercicio anterior ha sido parte importante de la reunión, que se afrontaba este año con especial satisfacción por la cantidad de hitos alcanzados: arranque del Proyecto FES en las Autonomías de Canarias, Aragón, Extremadura y Comunidad Valenciana; impulso del mismo en la Comunidad Autónoma de Andalucía a través del acuerdo con el Instituto Andaluz de la Juventud; desarrollo del convenio de colaboración firmado con la Universidad de La Laguna en Tenerife, y afianzamiento de la relación con la Universidad Complutense; puesta de largo del programa FES INTegridad con el apoyo del Gobierno de Melilla y en compañía de la Policía Nacional, La Liga y la Red de Fiscales Europeos MARS; o la firma del convenio de colaboración con la Fundación Juan José López-Ibor.

    Igualmente, se han aprobado las líneas de actuación para el ejercicio venidero, que incluyen la consolidación de los diferentes frentes abiertos y la apertura de otros, en la búsqueda de un asentamiento sólido de esta iniciativa transversal que ya se encamina a su séptimo año de existencia.

    Años a través de los cuales la Plataforma para el Juego Sostenible se ha constituido en el mayor exponente colectivo de puesta en marcha de actuaciones directamente dirigidas a la responsabilidad social corporativa, la sostenibilidad y el juego responsable, cimentada sobre una base asociativa sólida, que paulatinamente va incrementando miembros e inquietudes, desde la filosofía fundacional de ser una plataforma transversal y abierta a la membresía de empresas y entidades que quieran colaborar en la consecución de un sector del juego de gestión privada que sea sostenible en el tiempo.

  • Más de 200 empresarios participan en la jornada de ANMARE sobre el nuevo sistema VERIFACTU en Casino Admiral Sevilla

    Más de 200 empresarios participan en la jornada de ANMARE sobre el nuevo sistema VERIFACTU en Casino Admiral Sevilla

    La Federación Andaluza de Asociaciones de Máquinas Recreativas, Salones de Juego, Ocio y Empresas Comercializadoras (ANMARE) celebró el pasado viernes en Casino Admiral Sevilla una jornada informativa dirigida a sus asociados y profesionales del sector, centrada en la próxima implantación del sistema VERIFACTU, impulsado por la Agencia Tributaria.

    El encuentro reunió a más de 200 empresarios andaluces y contó con la intervención de Bartolomé Borrego, reconocido experto tributario y colaborador de la Agencia Tributaria, quien ofreció una exposición detallada sobre las implicaciones prácticas, los requisitos técnicos y los retos que supondrá la entrada en vigor de este nuevo sistema de control y verificación de facturación electrónica.

    Tras la sesión, la Junta Directiva de ANMARE celebró su asamblea anual de cierre de ejercicio, en la que se presentaron las cuentas del año, se revisaron los proyectos desarrollados y se trazaron las líneas estratégicas para 2026.

    “Estamos viviendo un momento de grandes cambios normativos, y desde ANMARE queremos acompañar a nuestros empresarios para que estén plenamente informados y preparados. La respuesta de hoy demuestra la unión, la fuerza y la implicación de todo el sector andaluz”, destacó Enrique Rosas, presidente de ANMARE.

    Más allá de su carácter técnico, la jornada sirvió también como punto de encuentro y convivencia entre profesionales del sector, reforzando los lazos de colaboración que distinguen a la federación y su compromiso con el futuro del juego en Andalucía.



  • The AI Collective Costa del Sol: innovación, comunidad y casos reales en el Admiral Arena

    The AI Collective Costa del Sol: innovación, comunidad y casos reales en el Admiral Arena

    El Admiral Arena del Casino Admiral San Roque fue el escenario de la tercera edición de The AI Collective – Costa del Sol, una iniciativa que reúne a profesionales del sector tecnológico y del iGaming para compartir experiencias, herramientas y aplicaciones reales de inteligencia artificial en los negocios.

    En esta ocasión, el encuentro —bajo el título “Case Studies: The Power of AI Tools in iGaming”— giró en torno al aprendizaje práctico y al intercambio de experiencias reales. Los asistentes trabajaron sobre casos de uso concretos y exploraron cómo la IA está transformando procesos de marketing, automatización, análisis de datos y creación de producto dentro del ecosistema digital del juego.

    El evento, liderado por Julia Brzezińska y organizado junto a Casino Admiral San Roque, Norma Franck y createIT como event partners, destacó por su formato colaborativo y su ambiente cercano, fiel al espíritu de la comunidad de The AI Collective: un espacio donde la innovación se comparte, se prueba y se vive.

    Además, esta edición hizo sinergia con el evento solidario de BlueBull Tech Halloween Charity Poker & Networking, celebrado esa misma noche también en el Casino Admiral San Roque, demostrando cómo la tecnología, la colaboración y la responsabilidad social pueden coexistir en un mismo espacio.

    El próximo encuentro del colectivo ya tiene fecha:
    15 de noviembre, en el evento “Windsurf Costa del Sol: OpenBuild Meetup powered by The AI Collective”, donde se seguirá impulsando el intercambio de conocimiento y el desarrollo de proyectos basados en IA. Más info aquí.

  • SBC Summit confirma sus fechas de septiembre para 2026 y 2027

    SBC Summit confirma sus fechas de septiembre para 2026 y 2027

    Lisboa se consolida como la capital mundial del iGaming con la confirmación de las próximas ediciones del SBC Summit.

    SBC Events ha reafirmado oficialmente las fechas de su evento insignia, el SBC Summit, que en su última edición reunió a más de 30.000 profesionales del sector en la Feira Internacional de Lisboa y la MEO Arena.

    El congreso global regresará a la capital portuguesa del 29 de septiembre al 1 de octubre de 2026, y del 21 al 23 de septiembre de 2027, manteniendo su tradicional cita otoñal tras el parón veraniego europeo.

    Claridad y previsión para la industria

    Rasmus Sojmark, CEO y fundador de SBC, destacó la importancia de ofrecer estabilidad al sector: “La claridad y la previsibilidad son esenciales. Nuestros partners merecen planificar con antelación y sin incertidumbre. Al fijar las fechas con años de margen, contribuimos a un calendario de eventos equilibrado y eficiente.”

    Desde 2015, el SBC Summit ha consolidado septiembre como su mes de referencia, posicionándose como el gran punto de encuentro anual de la industria del juego, las apuestas, el marketing y la tecnología.

    Lisboa, un punto de inflexión

    El traslado de Barcelona a Lisboa marcó un antes y un después. Reconvertido bajo el nombre SBC Summit, el evento amplió su visión global y experimentó un crecimiento exponencial: la edición de 2025 registró un 76,6% de nuevos asistentes y un 57,5% de empresas participantes por primera vez, cifras que lo consolidan como el encuentro más dinámico y en expansión del sector.

    Sojmark subrayó que la filosofía de SBC es “servir a la industria, no competir con ella”. Esta coherencia se refleja también en la consistencia de su calendario, lo que facilita la planificación a expositores, patrocinadores y delegados internacionales.

    Un 2026 de récord a la vista

    La próxima edición promete superar expectativas: se espera la participación de 35.000 profesionales de todo el mundo vinculados al juego, las apuestas, los pagos digitales, el marketing y la innovación tecnológica.

    “El Greatest Show in Gaming tiene mucho preparado. Permaneced atentos”, concluyó Sojmark.

    Más info aquí: https://sbcevents.com/sbc-summit/

  • Melilla analiza las claves fiscales y tecnológicas del juego online en una jornada organizada por AJOM

    Melilla analiza las claves fiscales y tecnológicas del juego online en una jornada organizada por AJOM

    La Asociación de Juego Online de Melilla (AJOM), en colaboración con la Dirección General de Innovación Tecnológica y la UNED Melilla, celebrará el próximo 25 de noviembre una jornada práctica bajo el título “Claves de la Fiscalidad Tecnológica en Melilla”, un encuentro que pondrá el foco en los aspectos fiscales, jurídicos y estratégicos que hacen de la ciudad autónoma un enclave excepcional para las empresas del juego online y la innovación digital.

    El evento contará con la participación de los fiscalistas Alberto López y Gabriel Salsón, bajo la coordinación de Patricia Lalanda Ordóñez, socia de Loyra Abogados y reconocida experta en derecho del juego y regulación tecnológica. Junto a ellos, se abordarán los principales retos tributarios del sector, los incentivos a la I+D+i y las ventajas competitivas de operar desde Melilla en un contexto de creciente digitalización.

    Melilla, un modelo fiscal y tecnológico en expansión

    Melilla se ha consolidado en los últimos años como un referente para la implantación de empresas de juego online y servicios tecnológicos, gracias a un régimen fiscal especial, un entorno jurídico estable y una política activa de apoyo a la innovación.
    Su marco impositivo ofrece condiciones especialmente ventajosas para la inversión, acompañado de programas públicos de impulso a la digitalización, formación especializada y apoyo a la creación de empleo cualificado.

    Además, la cooperación entre instituciones como la Dirección General de Innovación Tecnológica, la UNED Melilla, el iMelilla Digital Hub y el Cluster de Emprendimiento Melilla, junto con el trabajo de AJOM como entidad representativa del sector, está contribuyendo a consolidar un ecosistema empresarial dinámico, sostenible y con proyección internacional.

    Un encuentro para compartir conocimiento y generar sinergias

    Durante la jornada, los ponentes analizarán casos prácticos y ofrecerán orientación sobre modelos de implantación, fiscalidad aplicada a la innovación y estrategias de crecimiento empresarial dentro del marco legal europeo.

    Al finalizar, se celebrará un almuerzo de trabajo en el Hotel Melilla Puerto Affiliated by Meliá, donde los asistentes podrán intercambiar experiencias y fortalecer vínculos profesionales con representantes del ámbito público y privado.

    Desde Casino Noticias, celebramos esta iniciativa como una muestra del compromiso de Melilla con la Cultura del Juego Profesional, uniendo fiscalidad, innovación y talento para seguir impulsando el desarrollo del sector.

    Inscripción gratuita: https://lnkd.in/dzbKCAeU

  • El Proyecto FES reúne a más de 200 estudiantes en el Auditorio de Tenerife para promover un uso responsable de la tecnología

    El Proyecto FES reúne a más de 200 estudiantes en el Auditorio de Tenerife para promover un uso responsable de la tecnología

    El emblemático Auditorio de Tenerife, obra del arquitecto Santiago Calatrava, ha sido el escenario de un acto multitudinario del Proyecto FES, impulsado por la Plataforma para el Juego Sostenible en colaboración con el Cabildo de Tenerife, en el que más de 230 alumnos de secundaria participaron en una jornada dedicada a la prevención de las adicciones comportamentales.

    Santa Cruz de Tenerife, 5 de noviembre de 2025. El Proyecto FES (Formación, Educación y Sensibilización), ha llegado este martes al Auditorio de Tenerife, uno de los edificios más reconocibles de la isla, para celebrar una gran jornada educativa dirigida a alumnado de 2º, 3º y 4º de ESO de distintos centros de Santa Cruz.

    El encuentro, promovido por la Plataforma para el Juego Sostenible en colaboración con el Cabildo de Tenerife, forma parte de las acciones nacionales del Proyecto FES, una iniciativa pionera que busca fomentar un uso saludable de la tecnología y prevenir las adicciones comportamentales entre los jóvenes.

    Durante el acto, Pedro García Aguado, comunicador y embajador del Proyecto FES, ofreció una charla inspiradora en la que animó a los estudiantes a reflexionar sobre sus hábitos digitales y la importancia de mantener el equilibrio entre la vida online y offline. “No se trata solo de apagar la pantalla, sino de aprender a encender lo que nos hace sentir bien y nos ayuda a crecer”, afirmó García Aguado, recibiendo una gran ovación por parte del público joven.

    Por su parte, Cristina García, portavoz y coordinadora de la Plataforma para el Juego Sostenible, destacó el compromiso de las instituciones canarias con la educación preventiva: “El Proyecto FES demuestra que cuando escuela, familias y administraciones trabajan unidas, es posible ofrecer a los adolescentes herramientas reales para gestionar mejor la tecnología y prevenir riesgos”.

    La presentación ha contado con la participación de Águeda Fumero, Consejera Insular del Área de Acción Social, Inclusión y Voluntariado quién ha asegurado que “en el mundo tan interconectado en el que vivimos, resulta primordial trabajar de manera conjunta para construir una sociedad en la que los jóvenes sean capaces de mantener una calidad de vida lejos de adicciones que perjudiquen su bienestar”, a lo que agregó que “por ello, desde el IASS nos hemos comprometido y trabajamos para poner en marcha el II Plan Insular de Infancia y Adolescencia de Tenerife 2023-2027. Un plan que surge como respuesta al compromiso del Cabildo con UNICEF y que nos permite mejorar y hacer de nuestra isla una Ciudad Amiga de la Infancia”.

    Y también de Rosa Dávila, presidenta del Cabildo de Tenerife, quien ha afirmado que “desde la institución insular no queremos mirar hacia otro lado. Queremos actuar, acompañar y prevenir. Porque no se trata de prohibir, sino de enseñar a convivir con la tecnología desde la responsabilidad y el equilibrio”, señalando que “queremos que nuestros jóvenes aprendan a usar los dispositivos como herramientas para crecer, para aprender, para crear… Y que también aprendan a desconectar, a disfrutar del deporte, de la naturaleza, de sus amigos, de la vida que hay fuera de las pantallas”.

    El Auditorio de Tenerife, obra del arquitecto Santiago Calatrava, no solo aportó el marco simbólico de la cultura y el conocimiento, sino también un mensaje de apertura hacia un futuro en el que la educación y la prevención se erigen como pilares fundamentales para el desarrollo de una juventud más consciente y equilibrada.

    Proyecto FES: formación, educación y sensibilización

    Las adicciones comportamentales en menores es una cuestión que preocupa a la comunidad educativa, a las familias y a la sociedad. Con el avance de las nuevas tecnologías, las adicciones están tomando dimensiones preocupantes y que necesitan de una respuesta coordinada y eficaz que facilite su prevención.

    El Proyecto FES, impulsado por las asociaciones colaboradoras con la Plataforma para el Juego Sostenible, es una campaña de prevención de adicciones comportamentales en adolescentes que pretende formar, educar y sensibilizar a adolescentes, a sus familias, y a la comunidad educativa, en la importancia de la intervención primaria a través de la prevención, de tal manera que gracias a ella se intente evitar el desarrollo de adicciones comportamentales por parte de los jóvenes, al tiempo que se fomentan hábitos de vida saludables.

    Para ello, el Proyecto FES cuenta con herramientas diseñadas por profesionales dedicados a la atención clínica de las adicciones comportamentales, que hacen de la prevención primaria (o intervención antes de que el problema aparezca) su principal objetivo. Con FES se pretende informar y educar desde evidencias científicas y no moralistas, con la puesta en marcha de charlas y talleres en los que se demuestre que la vía de la prevención y la educación es la única realmente eficaz para evitar conductas adictivas por parte de los adolescentes.

  • ANESAR reclama estabilidad normativa, rigor en los datos y argumentos, y diálogo institucional constructivo

    ANESAR reclama estabilidad normativa, rigor en los datos y argumentos, y diálogo institucional constructivo

    La cita volvió a reunir, un año más, a una nutrida representación de asociados, en un encuentro marcado por la reflexión, la colaboración y la voluntad firme de seguir trabajando con datos, argumentos y responsabilidad.

    La Asociación Española de Empresarios de Salones de Juego y Recreativos (ANESAR) celebró este martes, 4 de noviembre, su 43ª Asamblea General ordinaria en la sala Carlos Ferret Salat de CEOE, en Madrid, donde volvió a reunir a una nutrida representación de asociados, en un encuentro marcado por la reflexión, la colaboración y la voluntad firme de seguir trabajando con datos, argumentos y responsabilidad.

    Tras la apertura institucional por parte de Javier Calderón, director de Empresas y Organizaciones de CEOE, se trataron aspectos de obligada observancia estatutaria como la aprobación de actas, la explicación y aprobación de cuentas y presupuestos, o la aprobación de la Memoria Anual de Actividades.

    A continuación, José Vall presentó el informe de presidencia, en el que subrayó que, aunque muchas veces las decisiones políticas resultan difíciles de comprender, “nuestro deber es seguir aportando argumentos y evidencias para defender al sector con rigor, conocimiento y criterio”. En este sentido, insistió en la necesidad de anticiparse, preparar información y coordinar mensajes comunes que refuercen la imagen de un sector comprometido con la legalidad, la prevención y el juego responsable.

    Por su parte, Juan Lacarra, secretario general técnico de ANESASR, repasó los principales temas de actualidad desde la óptica regulatoria y operacional, tratando aspectos relevantes, como los procedimientos sancionadores, los horarios de apertura, la biometría o las dificultades de contratación.

    Durante la Asamblea, también se presentaron los “Datos principales y dinámica sectorial”, donde se destacó que actualmente hay 3.600 salones de juego (se han cerrado más de 240 en los últimos cuatro años) y 30.060 máquinas. Asimismo, se especificó que el gasto medio por visita es de 16 euros, que el 85% de personas van acompañados por familiares y amigos, y que el 60% son hombres con una edad aproximada de 30 años. En cuanto a datos de empleo, se explicó que el sector alberga más de 47.000 puestos entre trabajadores directos e indirectos, lo que supone un gran motor de empleo. Asimismo, se puso en valor el Plan de Formación de ANESAR, con 8.725 alumnos y 16.539 matrículas formalizadas (datos hasta el 15 de octubre de 2025). Por otro lado, se remarcó que, con una inversión inmobiliaria de 260 millones de euros, los salones de juego sostienen una de las mayores inversiones privadas en el sector del ocio. Un sector que, tal y como se recordó, recauda en impuestos más de 320 millones de euros anuales, que benefician a cientos de miles de personas, así como a la sociedad en su conjunto.

    La Asamblea contó también con la participación de expertos en materia política y de relaciones institucionales, como Jaime Criado, de la firma ACENTO, quien aportó conocimiento sobre la situación política actual, y su posible incidencia en nuestro sector. Los vicepresidentes de ANESAR, Enric Sanahuja, Raúl Rubio y Antonio Fornés también realizaron una reflexión sobre los temas de actualidad que ocupan al sector, y finalmente el director general de Suelo y delegado de Ordenación y Gestión de Juego de la Comunidad de Madrid Ramón Cubián, acompañado por la subdirectora de Gestión y Ordenación del Juego, Gracia Martín Duarte, y su equipo, fue el encargado de clausurar la 43ª Asamblea de ANESAR.

  • Poker Night for a Cause: una noche de juego, solidaridad y esperanza

    Poker Night for a Cause: una noche de juego, solidaridad y esperanza

    El pasado 30 de octubre, el complejo Casino Admiral San Roque se llenó de emoción, música y generosidad con la celebración del torneo benéfico “Poker Night for a Cause”, impulsado por BlueBull Tech en apoyo a la Fundación Olivares, organización malagueña dedicada a ayudar a niños con cáncer y sus familias.

    Fue una noche espectacular, con todas las plazas del torneo completadas, un ambiente de networking divertido y productivo, actuaciones musicales, baile, sorteos y una recaudación total de 4.974 euros, íntegramente destinada a la fundación.

    Durante el evento, Andrés Olivares Díaz, presidente de la fundación, y Beatriz Pérez-Hernández Alonso, responsable de eventos, agradecieron la solidaridad y participación de todos los asistentes, destacando el valor de iniciativas que combinan ocio, comunidad y compromiso social.

    “Fue una noche perfecta y estamos muy contentos con el resultado y de poder poner nuestro granito de arena desde BlueBull a la Fundación Olivares”, afirmó Lucas Lebleu, CEO de BlueBull Tech, al cierre de la velada.

    El evento contó además con la colaboración de Alea, Betby, Logitrans, Tech Estrecho, Casino Noticias y Casino Admiral San Roque como sede anfitriona. La música de DJ Jasimo y los visuales de Dsonido Audiovisuales completaron una noche que reafirmó el compromiso del sector del juego con la solidaridad, la responsabilidad social y el apoyo a quienes más lo necesitan.

  • Casino Admiral Sevilla acoge por quinto año consecutivo los Premios a la Excelencia Empresarial de Tomares

    Casino Admiral Sevilla acoge por quinto año consecutivo los Premios a la Excelencia Empresarial de Tomares

    El Casino Admiral Sevilla fue nuevamente el escenario de la V edición de los Premios a la Excelencia Empresarial “Ciudad de Tomares”, una cita ya consolidada que reconoce el esfuerzo, la innovación y la contribución de las empresas locales al desarrollo económico del municipio.

    Organizados por el Círculo Empresarial de Tomares (CIRE), con el apoyo de el Ayuntamiento de Tomares, Casino Admiral Sevilla, Banca Pueyo y Club Zaudín Golf, los galardones distinguieron a cinco empresas referentes en distintos ámbitos:

    • Óptica Tomares (Comercio Local)
    • Unreal Ice (Pequeña Empresa)
    • Grupo Reifs (Mediana Empresa)
    • Biomixing (Start-Up)
    • Manuel Muñoz “El Falla” (Trayectoria Empresarial)

    Durante la gala, Joaquín Bautista, Director General de Casinos Admiral, entregó el premio a la Excelencia Empresarial al Comercio Local a Óptica Tomares, destacando que “es un orgullo ver cómo el talento y la dedicación de nuestros empresarios locales contribuyen al crecimiento de toda la comunidad”.

    Un año más, Casino Admiral Sevilla reafirma su compromiso con el tejido empresarial de Tomares, sirviendo como punto de encuentro para celebrar la excelencia, la innovación y el espíritu emprendedor que caracterizan al municipio.

  • eGaming Monitor: el GPS del iGaming global

    eGaming Monitor: el GPS del iGaming global

    Fundada en 2016 por los veteranos de la industria Kevin Dale y Joel Keeble, eGaming Monitor se ha consolidado como una de las fuentes de datos más completas y fiables del sector del juego online. Desde su origen, la compañía ha tenido un propósito claro: ayudar a estudios, agregadores y operadores a tomar decisiones estratégicas basadas en datos reales, no en suposiciones.

    Su servicio de suscripción ofrece acceso a un data warehouse a gran escala, que permite analizar y comparar la evolución de miles de juegos, proveedores y operadores a nivel global. Un auténtico mapa dinámico del ecosistema iGaming. Hemos podido disfrutar de una presentación y, para resumirlo, solo nos viene una palabra a la mente: IMPRESIONANTE.

    Los fundadores: dos visiones, una misma obsesión por el dato

    Kevin Dale, cofundador, ha ocupado cargos clave en compañías líderes del sector como CEO de Gameaccount (GAN plc), Director de Marketing en Betfair (Flutter plc) y en Sportingbet (GVC plc). Su trayectoria le otorga una perspectiva única sobre las necesidades reales de los operadores y desarrolladores de juegos.

    Por su parte, Joel Keeble, también cofundador, fue creador de la consultora H2 Mobile y Director en H2 Gambling Capital, aportando una sólida base en análisis de datos y proyección de mercado.

    Juntos, han diseñado una herramienta que va mucho más allá de un simple “ranking”: eGaming Monitor integra más de 2.000 proveedores, 83.000 juegos y miles de operadores en un sistema que se actualiza a diario.

    “Queríamos construir el tipo de base de datos que a nosotros mismos nos habría gustado tener”

    Durante nuestra conversación con Kevin Dale, el cofundador explicó que la idea de eGaming Monitor nació de una necesidad que él mismo había vivido:

    “Cuando trabajaba como operador y luego como proveedor, siempre quise tener datos que me ayudaran a entender mejor cómo estaba distribuido mi contenido, qué alianzas eran más efectivas y qué tipo de juegos funcionaban mejor en cada mercado.”

    El resultado es una plataforma que clasifica a los proveedores según su rol —studios, aggregators o ambos— y analiza las relaciones entre ellos. “Actualmente seguimos el rastro de unas 10 nuevas compañías cada mes, lo que refleja el dinamismo del sector”, comenta Dale.

    Escaneando el ecosistema global del juego online

    Uno de los mayores logros de eGaming Monitor es su capacidad para rastrear en tiempo real más de 100.000 páginas de operadores en todo el mundo. El sistema analiza cada site, identifica qué juegos están disponibles y, lo más interesante, en qué posición aparecen dentro de la página.

    “En el mundo del iGaming, estar en el ‘eye level’ digital equivale al lineal más visible de un supermercado. Saber qué juegos ocupan los primeros puestos y cuántas veces aparecen es una forma muy precisa de medir su rendimiento potencial”, explica Dale.

    Además, la base de datos incorpora información de tráfico, licencias y estrategias de posicionamiento, permitiendo comparar cómo distintas marcas —desde Bet365 hasta Flutter Entertainment— priorizan sus propios títulos o los de terceros.

    España: un mercado que crece en visibilidad

    Durante la demostración que Kevin nos ofreció, pudimos explorar los datos específicos del mercado español, donde 57 sitios regulados y 243 estudios conforman una muestra de más de 8.000 juegos únicos.

    El análisis revela tendencias claras: Pragmatic Play domina en presencia de contenido, seguido de Games Global, Playtech, Evolution y MGA Games como principales proveedores en España.

    Top 20 nuevas slots en España

    Como avance exclusivo, compartimos el ranking de las 20 nuevas slots más distribuidas en España, según los últimos datos de eGaming Monitor:

    Este tipo de análisis será actualizado periódicamente, ofreciendo una visión cada vez más completa de las preferencias y dinámicas del mercado español, un objetivo compartido tanto por Casino Noticias como por eGaming Monitor.

    Mirando hacia el futuro

    “España es uno de mis países favoritos —nos decía Kevin— y su mercado sigue creciendo en relevancia dentro del panorama europeo”.

    Esa afinidad se traduce en una colaboración que promete acercar datos de distribución de slots al detalle al público hispanohablante, ayudando a entender mejor cómo evoluciona la oferta de juegos y quién lidera la innovación.

    Mas info y suscripción: https://egamingmonitor.com/