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  • Odiseo cumple seis años: un aniversario de película para un proyecto que cambió el ocio en Murcia

    Odiseo cumple seis años: un aniversario de película para un proyecto que cambió el ocio en Murcia

    Odiseo ha celebrado su VI aniversario con una puesta en escena inspirada en Cinema Paradiso, en una noche concebida como homenaje al cine, a la emoción compartida y a todas las personas que han acompañado al proyecto desde sus inicios. En su comunicación oficial, el complejo ha querido agradecer el apoyo de clientes, partners, proveedores y equipo, además de destacar la colaboración de Roku Gin en esta celebración especial.

    El aniversario refuerza una idea que Odiseo lleva años construyendo: el ocio ya no se presenta como una suma de piezas aisladas, sino como una experiencia global en la que gastronomía, arquitectura, entretenimiento, eventos y casino conviven dentro de una misma propuesta. Eso es precisamente lo que ha convertido al espacio murciano en uno de los proyectos más singulares del sector en España.

    Desde su apertura al público en febrero de 2020, tras una inversión cercana a los 30 millones de euros por parte de Grupo Orenes, Odiseo nació con la ambición de convertirse en un referente turístico y de entretenimiento para Murcia y para todo el arco mediterráneo. El complejo cuenta con alrededor de 15.500 metros cuadrados, distribuidos entre oferta gastronómica, casino, espacios para espectáculos, ocio nocturno y zonas para eventos.

    Uno de sus grandes diferenciales sigue siendo su dimensión arquitectónica. Diseñado por Clavel Arquitectos, Odiseo fue concebido como un edificio pensado para sorprender y generar experiencia de usuario, con una de sus imágenes más reconocibles en la piscina voladiza más grande de Europa, situada en la azotea y convertida ya en uno de los iconos visuales del complejo.

    Pero si algo explica su consolidación estos seis años es que Odiseo no se ha quedado en el impacto inicial. Cuenta una oferta estructurada en torno a gastronomía, ocio, casino y programación continua. Además, el recinto organiza más de 300 eventos al año, desde actos privados y corporativos hasta galas, presentaciones y experiencias en vivo, una cifra que ayuda a entender su peso real dentro de la vida social y empresarial de Murcia.

    En ese sentido, el VI aniversario funciona también como confirmación de una evolución. Lo que en 2020 se presentó como un gran proyecto de nueva generación es hoy un espacio que ha logrado hacerse un hueco reconocible en el mapa del ocio español. No solo por su oferta de casino, sino por su capacidad para atraer públicos distintos, activar marca a través de eventos y convertir cada celebración en un relato propio.

    La inspiración en Cinema Paradiso encaja a la perfección con esa filosofía. Porque Odiseo no celebró solo un aniversario, sino una forma de entender el entretenimiento como algo escénico, emocional y compartido. Desde Casino Noticias, les deseamos que sigan cumpliendo años con la misma ambición, personalidad e ilusión. ¡Feliz cumpleaños!

  • La semana del póker, entre la IA y los torneos que se juegan con “aire”

    La semana del póker, entre la IA y los torneos que se juegan con “aire”

    Lo más destacado de la semana en el póker, con el análisis de nuestro colaborador David Luzago.

    El póker vive uno de esos momentos en los que el presente y el futuro se pisan. En España, aparecen proyectos nuevos con ganas de hacer ruido, los casinos afinan formatos propios para acercar “estructura de lujo” a buy-ins asumibles y los circuitos siguen compitiendo por calendario y experiencia. Y, al mismo tiempo, fuera del tapete se abre una conversación inevitable: la inteligencia artificial ya no es un tema de laboratorio ni de memes… es un cambio de era que empieza a tocarlo todo, también el juego.

    Inteligencia artificial: la conversación que ya está dentro del ecosistema

    Esta semana, la gran charla no fue sobre un bad beat ni sobre una mesa final: fue sobre IA y sobre lo difícil que va a ser, a partir de ahora, distinguir lo real de lo fabricado. Deepfakes de voces, imágenes y vídeos que parecen auténticos, herramientas que verifican contenido en tiempo real, y una sensación de fondo que no es paranoia: es que la velocidad va por delante de cualquier marco de control.

    La idea que dejó más poso fue otra: la IA está reduciendo la barrera de entrada al software como nunca. Donde antes necesitabas equipo, meses y mucha curva de aprendizaje, ahora empiezan a aparecer “sistemas” que trabajan casi solos: automatizan tareas, detectan patrones, responden, resumen, ejecutan y aprenden flujo a flujo. Esto, en el mundo real, se traduce en eficiencia… y también en tensión laboral. Porque no es un “algún día”: ya hay compañías ajustando estructura con el argumento de que la IA está absorbiendo parte del trabajo.

    En clave España, la adopción empresarial sigue siendo baja. Mucho interés, mucho ruido y todavía poca implementación seria. Para el sector del juego, eso significa oportunidad: el que lo haga bien antes (operación, soporte, CRM, marketing, control, producto) va a sacar ventaja. Pero también significa responsabilidad estratégica: cuando el contenido y la identidad se pueden clonar, la confianza y la transparencia pasan a valer más que nunca.

    Emotiva Poker entra en España: una marca nueva que nace con ambición (y con base presencial)

    En el mercado nacional, el foco estuvo en Emotiva, una nueva marca online que aterriza con intención de crecer de la mano del póker. Importante: Emotiva no llega “de cero” como empresa, sino desde una base muy reconocible en presencial: opera dos casinos en España, el Casino de Albacete y el Casino de Ciudad Real, además de una red de salones, y ahora decide dar el salto al online.

    Su primer movimiento visible en la comunidad ha sido nombrar a Víctor Jiménez como embajador: un perfil de circuito, muy conectado a la escena nacional y con credibilidad real en mesas y eventos. En términos de marca, es una forma inteligente de entrar: no solo compras presencia, compras conversación. Y, cuando una marca es nueva, eso vale oro.

    La estrategia que se comentó suena a “construcción desde abajo”: freerolls, captación del jugador amateur y mucho énfasis en satélites para conectar online con vivo. Además, la marca ya se está moviendo con acuerdos y rutas que miran a circuitos (se mencionó Beyond y también Galicia Golden, entre conversaciones abiertas). La idea es clara: Emotiva quiere que su “E” se vea en el pecho… y se entienda rápido qué hay detrás.

    Gran Vía firma un torneo diferente: “El padre de todos los torneos” y el valor de la estructura

    Si esta semana hubo un evento que “se comió” la conversación nacional, fue el “Padre de todos los torneos” en el Casino Gran Vía (Madrid). No por postureo, sino por concepto: una estructura larguísima, de las que te dejan jugar de verdad, con un buy-in que en España sigue siendo sensible, pero que se vuelve muy atractivo cuando la experiencia y el premio acompañan.

    Los números hablan: casi 600 registros (en torno a 570 y pico) y un detalle que resume el espíritu del formato: una burbuja que se estiró durante horas. Cuando la estructura da aire, la gente no se quiere ir.

    El premio también cambia el impacto: 50.000 € para el ganador por una entrada de 500 €. Para muchos perfiles de liga, de lunes, de casino, es literalmente un salto de banca. Desde la organización se trabajaron vías para acercarlo a más gente, desde clasificatorios de la liga del casino, pasos/satélites y apoyo de partners habituales del circuito madrileño. Es, en esencia, “gran póker” sin obligarte a vivir en un calendario de high stakes.

    El feedback fue muy positivo, con esa sensación de que el torneo tiene sitio como cita anual: un formato propio que da identidad al casino y que el jugador recuerda por cómo se juega, no solo por lo que paga.

    Beyond Junior en Gran Madrid: un arranque de año con cifras fuertes

    En Torrelodones, el Gran Casino Madrid abrió el año con una parada Beyond Junior que dejó registros potentes: 288 en el opening, 80 en el high roller y alrededor de 250 en el main event, con una semana descrita como “de récord”. Beyond sigue construyendo desde una fórmula que funciona en España: buena ejecución, ritmo, sensación de festival y una comunidad que responde cuando el producto está bien afinado.

    Rozvadov en modo apisonadora: VPT y presencia española

    Y, fuera, la brújula volvió a señalar un clásico del volumen europeo: Rozvadov. El Vamos Poker Tour llevó allí una de esas paradas que justifican la etiqueta de “etapa reina”: cifras masivas en torneos principales y side events, y presencia española con resultados destacados. Rozvadov es ese lugar donde el póker europeo se juega sin complejos: garantizados grandes, fields enormes y un ritmo que te exige estar preparado para el largo recorrido.

    Más noticias

    En el EPT París, semana muy española. Raúl Mestre firmó un estreno sonado como Team Pro con victoria en el Spin & Go Championship por 92.539 €. Y en los high rollers, cartel de lujo: Juan Pardo y Adrián Mateos llegaron al heads-up del 20K, con triunfo final de Pardo por 220.000 € y Mateos segundo por 143.000 €. Mateos, además, se quedó cerca de otra gran victoria al ser segundo en otro high roller por 120.000 € adicionales. Doble mensaje: España no solo compite, marca la agenda en los torneos grandes.

    En Alemania, los jugadores se están moviendo para intentar cambiar una norma que afecta de lleno al online: el límite de cuatro mesas máximas por jugador impuesto desde 2021. La iniciativa está canalizada por una petición pública, aunque todavía lejos del número de firmas necesario para que llegue al Parlamento. El debate, en el fondo, es el de siempre: liquidez, control y cómo se regula sin asfixiar el producto.

    En Estados Unidos, el Hustler Casino Live ya puso fecha a su próximo Million Dollar Game, del 20 al 22 de mayo, con Alan Keating como primer nombre confirmado y el runrún habitual de “sospechosos habituales” que podrían aparecer en pantalla.

    Otro nombre propio de la semana fue Tom Dwan, que volvió a publicar mensajes confusos en redes y reactivó la preocupación entre seguidores por su estado. No es una noticia de póker “de resultados”, pero sí del ecosistema: cuando una figura tan grande entra en una dinámica rara, el circuito lo nota.

    Las Triton Poker Series celebran sus 10 años con un incentivo nuevo para sus regulares: un premio de Jugador del Año (Ivan Leow Player of the Year) que repartirá dinero entre los mejores del ranking, empezando con una bolsa anunciada de 200.000 $ para los diez primeros.

    En el terreno legal, el abogado Tom Goldstein fue declarado culpable en 12 de 16 cargos por fraude fiscal y bancario ligado a partidas millonarias disputadas entre 2016 y 2023. Un caso que mezcla high stakes, grandes números y la parte menos glamourosa del póker cuando se cruza con estructuras financieras opacas.

    En ciberseguridad, la industria casino volvió a aparecer en titulares: un grupo de hackers conocido como Shiny Hunters atacó a Wynn en Las Vegas y exigió un rescate, con amenaza de filtrar datos sensibles. Tras lo ocurrido con MGM y Caesars en 2023, el mensaje es obvio: el casino moderno también se defiende en servidores, no solo en sala.

    La WSOP, por su parte, está empujando fuerte el poker-content como parte del producto. Su programa para creadores de vídeo ofrece recompensas relevantes en tickets y gastos si los contenidos alcanzan ciertos hitos. Es una señal clara: el póker se juega y, cada vez más, se cuenta. El creador ya no es un invitado; empieza a ser parte del circuito.

    También hubo una historia curiosa con sello “USA”: Richard Seymour, leyenda de la NFL y Hall of Famer, ganó su primer anillo del WSOP Circuit en un high roller de 2.200 $ por 106.000 $. Y, en Las Vegas, un clásico reabrió con nueva identidad: el antiguo Poker Palace vuelve como Fortune North, renovado y con nostalgia para los que crecieron con torneos baratos y ambiente de locals.

    El broche friki lo puso el coleccionismo: el high staker Ethan “Rampage” Yau compró una carta de Pokémon (Rayquaza “gold star”) por 340.000 $, un recordatorio de que el póker y la cultura pop se llevan cada vez mejor… especialmente cuando hay banca.

    Aquí el programa 364 completo de Marca Poker:

  • DEGESTEC se incorpora a la Plataforma para el Juego Sostenible

    DEGESTEC se incorpora a la Plataforma para el Juego Sostenible

    DEGESTEC, fabricante con más de 25 años de trayectoria en la industria del juego y el entretenimiento, ha formalizado su incorporación a la Plataforma para el Juego Sostenible, la principal iniciativa sectorial en materia de sostenibilidad y responsabilidad social corporativa en España.

    Con una sólida experiencia acumulada en el sector, DEGESTEC ha evolucionado hasta posicionarse como un actor relevante en el ecosistema del entretenimiento moderno, integrando innovación tecnológica, conocimiento regulatorio y una visión empresarial orientada a la sostenibilidad.

    Impulsado por Grupo Innova, presidido por Juan Navajas, desde su origen, la compañía ha defendido una concepción del juego como actividad de ocio inherente al ser humano, basada en el entretenimiento y la experiencia del usuario. No obstante, esta visión se sustenta en un principio irrenunciable: la promoción activa del juego responsable como eje central de su modelo de negocio.

    Para DEGESTEC, el compromiso con el cliente y con el entorno social en el que desarrolla su actividad implica fomentar prácticas que contribuyan a la protección del jugador y al cuidado de la salud mental, especialmente entre los colectivos más vulnerables y las futuras generaciones.

    La adhesión a la Plataforma para el Juego Sostenible refuerza esta línea estratégica, alineando a la compañía con una iniciativa impulsada por los principales operadores del sector, que desde hace más de seis años trabaja de forma coordinada para promover estándares comunes de sostenibilidad, concienciación social y buenas prácticas.

    Con esta incorporación, DEGESTEC reafirma su voluntad de participar activamente en el desarrollo de un entorno de juego más seguro, transparente y responsable, contribuyendo al fortalecimiento de un sector comprometido con la sociedad y con su evolución hacia modelos cada vez más sostenibles.

  • PartyPoker Tour: España se sube al circuito (y Sevilla abre la ruta)

    PartyPoker Tour: España se sube al circuito (y Sevilla abre la ruta)

    PartyPoker vuelve a poner el póker en vivo en modo gira. Su nuevo PartyPoker Tour 2026 ya está “on the move” y, dentro del recorrido europeo, España gana peso con tres paradas: Casino Admiral Sevilla (16–22 de marzo), Casino Gran Vía Madrid (11–17 de mayo) y Orenes Murcia, que se acaba de anunciar (30 de noviembre–6 de diciembre).

    El mensaje es claro: destinos con tirón, buena conexión, clima y planes más allá de la mesa. Y eso, en un circuito que quiere recuperar atmósfera, competencia y sensación de evento, no es un detalle menor.

    Tres paradas, tres estilos de viaje… una misma idea: póker + experiencia

    La gira no se vende como una simple agenda de torneos. Se presenta como un formato que mezcla ambiente, competición y escapada, algo que encaja especialmente bien en España: ciudades caminables, oferta cultural y una forma de viajar que no gira solo alrededor del poker room.

    En el mapa europeo, el Tour hace escala también en Manchester (13–21 junio), London (4–12 julio y 12–20 diciembre), Glasgow (3–9 agosto) y Cork (9–15 noviembre), pero la lectura para el mercado español es que PartyPoker no viene “a probar”: viene a construir calendario.

    Sevilla 16–22 de marzo: la apertura española con sabor a gran semana

    La primera parada nacional será en Casino Admiral Sevilla, del 16 al 22 de marzo, y llega con el tipo de programa que convierte una semana en “plan”: dos eventos principales, satélites, estructura de festival y un cierre con High Roller.

    Sevilla, además, juega a favor por motivos muy prácticos. Es una ciudad muy bien conectada (aeropuerto, estación y centro) y marzo suele ser ese punto perfecto donde apetece quedarse un día más. Si el Tour busca “atmósfera”, Sevilla es un escenario que ya la trae de serie.

    El corazón del festival: Mini Main Event y Main Event

    El arranque en mesas lo marca el Mini Main Event (150 €), que se disputa del 16 al 19 de marzo. Es el tipo de torneo que abre puertas: buy-in contenido, ritmo de festival y field con mezcla de perfiles.

    A partir del 19 de marzo entra en escena el gran foco: el Main Event (500 €), del 19 al 22 de marzo, con 100.000 € garantizados. Es el torneo que define la parada: estructura para construir historia, manos que cuentan y un domingo que se siente a “final”.


    Y para quienes vienen a buscar un golpe fuerte de calidad, el cierre llega con High Roller (1.000 €) el 22 de marzo. Un broche que suele elevar el tono del último día: menos mesas, más tensión y nombres más reconocibles.

    Clasificarse desde 0,20 €: satélites pensados para que cualquiera se lo plantee

    Uno de los puntos más interesantes del Tour es el acceso. PartyPoker empuja un sistema de satélites progresivos que arranca desde 0,20 € y va escalando (0,20 € → 1 € → 5 € → 25 €) hasta llegar a una final dominical sin buy-in directo.

    La promesa es sencilla: democratizar la entrada al vivo sin quitarle valor al evento. En esas finales se reparte, como mínimo, un paquete de 1.000 €, compuesto por 500 € de entrada al Main Event y 500 € en la cuenta de PartyPoker para gastos de viaje. Es la forma más “tour” de vender un torneo: no solo te sientas a jugar, te empuja a moverte.

    Mas info y todo el programa de Sevilla aquí: https://sevilla.casinosadmiral.com/poker/

    Madrid y Murcia: continuidad (y una segunda mitad de año con otra energía)

    Tras Sevilla, la siguiente estación española será Madrid, en Casino Gran Vía, del 11 al 17 de mayo. Y el tercer punto, recién incorporado, es Murcia en Orenes, del 30 de noviembre al 6 de diciembre. Es una fecha que cae en un tramo del calendario donde muchos jugadores ya están pensando en “últimos objetivos del año”. Que se anuncie ahora refuerza la sensación de que España no es una anécdota: es un eje del circuito.

  • Pedro García Aguado analiza el informe sobre adicciones comportamentales en jóvenes en esRadio

    Pedro García Aguado analiza el informe sobre adicciones comportamentales en jóvenes en esRadio

    En el programa Es la Mañana de Fin de Semana de esRadio, Pedro García Aguado participó en una entrevista centrada en el último informe oficial sobre adicciones comportamentales y juventud. Durante la conversación, abordó los principales datos publicados, su correcta interpretación y la necesidad de reforzar una prevención eficaz y sin ideologías, especialmente en el ámbito digital.

    Un informe que pone cifras a una realidad creciente

    García Aguado explicó que la relevancia del informe radica en que aporta datos oficiales a conductas que ya estaban presentes en la conversación pública: juego con dinero, uso problemático de internet, videojuegos, redes sociales o pornografía. El estudio se basa en encuestas amplias realizadas tanto a estudiantes como a población general, lo que permite dimensionar el fenómeno con cifras concretas.

    Entre los datos destacados, señaló que aproximadamente uno de cada cuatro estudiantes de entre 14 y 18 años declara haber jugado con dinero en el último año. Además, subrayó que el juego online no solo crece, sino que presenta mayores indicadores de riesgo cuando se analizan las escalas de cribado. A esto se suma el aumento general de adicciones comportamentales: conductas problemáticas vinculadas a la exposición continuada a pantallas: móvil, redes sociales, videojuegos e internet.

    Qué mide el informe y qué no mide

    Uno de los puntos clave de la entrevista fue aclarar que el informe, basado en la encuesta ESTUDES,   no ofrece diagnósticos clínicos individuales. Utiliza escalas de cribado que detectan “posible uso problemático” o “posible trastorno”, pero no equivalen a un diagnóstico médico. Esta distinción, insistió, es fundamental para no exagerar ni trivializar los datos.

    También recordó que la realidad asistencial puede ofrecer matices distintos. En Madrid, por ejemplo, el Hospital General Universitario Gregorio Marañón cuenta con una unidad específica para la atención a mayores y menores con adicciones comportamentales. Analizar los motivos reales de consulta ayudaría a comprender mejor si la demanda principal está relacionada con el juego de azar o con otros usos problemáticos como videojuegos, redes sociales o móvil.

    Precisión en el análisis cuando hablamos de menores

    Durante la entrevista se abordó el debate sobre el “juego presencial” y la mención a los salones. García Aguado pidió prudencia: presencial no es sinónimo automático de salón de juego. Además, recordó que existen controles de acceso y vigilancia específica para impedir la entrada de menores.

    Otro punto relevante fue el posible sesgo al agrupar en una misma franja de edad a jóvenes de 14 a 18 años. A los 18 se alcanza la mayoría de edad, por lo que mezclar los datos puede dificultar la correcta orientación de medidas preventivas cuando se habla específicamente de menores. Su propuesta fue clara: desglosar los datos de 14 a 17 años para diseñar políticas de prevención más ajustadas a la realidad.

    El foco en el entorno online

    Como patrón epidemiológico, el entorno online concentra mayores riesgos por su accesibilidad 24/7, la rapidez de la recompensa y la facilidad para ocultar la conducta en el entorno doméstico. En el propio informe, el porcentaje de posible problema es más alto entre quienes juegan online.

    En este sentido, García Aguado destacó la labor del Proyecto FES (Formación, Educación y Sensibilización), donde ejerce como embajador. Desde esta iniciativa se pone especial atención en todo lo que implica el entorno digital: uso del móvil, redes sociales, videojuegos, internet y juegos de azar, promoviendo herramientas prácticas para prevenir la dependencia.

    Uso, abuso y dependencia: educar sin demonizar

    El informe refleja que los adolescentes, y también muchos adultos, dedican un número elevado de horas a internet en su tiempo libre. Sin embargo, el objetivo no es demonizar la tecnología, sino diferenciar entre uso, abuso y dependencia. La prevención pasa por enseñar autocontrol, establecer límites, proteger el descanso y detectar señales de alarma a tiempo.

    También defendió una prevención “sin ideología”, centrada en proteger a los menores y reducir daños. Propuso aplicar estándares de protección, transparencia y evaluación del riesgo comparables a todas las modalidades dentro del ecosistema del juego y del consumo digital, evitando dobles raseros.

    Señales de alerta para las familias

    Entre los indicadores prácticos que pueden alertar a padres y madres mencionó cambios bruscos en el rendimiento escolar o el sueño, irritabilidad cuando se limita el acceso al móvil, mentiras sobre la actividad online, gastos no explicados o microtransacciones, así como aislamiento progresivo. Recordó además que el juego con dinero está prohibido para menores en cualquier modalidad.

    La recomendación es clara: si existe deterioro funcional, es momento de pedir ayuda profesional y no reducir el problema a una cuestión moral.

    Un mensaje final: prevención con datos y responsabilidad

    Pedro García Aguado cerró la entrevista con una idea central: existe un problema real y los datos oficiales lo muestran, pero es fundamental interpretarlos con rigor, sin exageraciones ni minimizaciones. La prevención debe centrarse en factores de riesgo como la accesibilidad, la exposición y el entorno online, acompañada de transparencia y evaluación comparable en todo el ecosistema.

    El mensaje final fue directo: la prevención se basa en información, hábitos saludables y apoyo para gestionar el tiempo y los impulsos. Y esa responsabilidad compete a todas las familias, al margen de cualquier ideología.

    Para escuchar la entrevista completa en Es la Mañana de Fin de Semana en esRadio puede acceder al siguiente enlace (minuto 22:50)

  • Madrid se atreve, Mirambell lo explica y Mateos lo sostiene

    Madrid se atreve, Mirambell lo explica y Mateos lo sostiene

    Lo más destacado de la semana en el póker, con el análisis de nuestro colaborador David Luzago.

    Ander Mirambell: el póker explicado desde el deporte

    Esta semana el póker en España gana algo que no se compra con campañas: contexto. Ander Mirambell, ex atleta olímpico de invierno y hoy vinculado a la gestión y formación deportiva, aterriza una idea que cualquier jugador reconoce en cuanto la escucha: competir no es solo talento, es rutina.

    Habla de presión, de ruido mediático, de expectativas, de cómo se sostiene el foco durante días seguidos y de la necesidad de aprender a bajar revoluciones para recuperar y rendir otra vez al día siguiente. Y eso, trasladado a la mesa, encaja perfecto: un torneo largo no lo rompe una mala mano, lo rompe una cabeza mal gestionada. La diferencia real está en lo que haces antes de sentarte, en cómo te mueves en los descansos y en cómo vuelves a la mesa cuando las cosas no salen.

    Su lectura además conecta con algo que el póker necesita para normalizarse: cuando un deportista de alto rendimiento habla del juego como disciplina mental, no está “defendiendo” nada. Está describiendo una realidad. Y esa descripción, hecha desde fuera del sector, pesa.

    Casino Gran Vía: “El padre de todos los torneos”

    Madrid entra fuerte esta semana con un torneo que no busca el titular fácil. “El padre de todos los torneos” es una declaración de producto: estructura profunda, niveles largos, y la ambición de ofrecer una experiencia de festival grande con un buy-in de 500€.

    Desde el día a día del póker room se confirma el síntoma que siempre anticipa que un formato ha conectado: el runrún. Preguntas constantes, jugadores de cash diciendo “este hay que jugarlo”, gente que no suele tocar torneos interesándose por la estructura y por lo que significa jugar tantas horas con tanta profundidad.

    El diseño empuja a disfrutar, pero también exige compromiso: cuatro días, dos días 1 (A y B), y un final pensado para que el torneo se juegue de verdad, no para que se resuelva rápido.

    Adrián Mateos: la élite como hábito (y la ambición como motor)

    España vuelve a tener nombre propio en el radar global por lo de siempre: Adrián Mateos no necesita un resultado concreto para ser noticia. Su valor está en la continuidad. En el nivel sostenido. En la forma de construir calendario y de mantenerse compitiendo en los escenarios más duros del mundo.

    Esta semana deja una fotografía nítida de su mentalidad: asumir que hay años irrepetibles no significa bajar el ritmo, sino reajustar, seguir eligiendo bien y continuar empujando el techo. También se ve una tendencia que define a la élite moderna: el póker como trabajo de equipo, con soporte técnico y procesos de estudio cada vez más finos. No es romanticismo. Es rendimiento.

    Contexto global: WSOP, visibilidad y el debate que sí afecta a España

    Las World Series of Poker ya han marcado el calendario 2026 (del 26 de mayo al 15 de julio), con 100 brazaletes y más aire para vuelos y formatos. Pero lo relevante no es el número: es el enfoque.

    Se abre el debate sobre cómo cerrar el Main Event y si habrá pausa antes de la mesa final. A nivel de espectáculo, separar la mesa final permite construir relato, presentar finalistas, empujar contenido y generar una atención más sostenida. A nivel competitivo, cuanto más largo es el parón, más cambia el torneo, porque abre espacio para preparación intensiva y estudio. Esa tensión entre negocio y pureza deportiva vuelve a estar encima de la mesa.

    La otra palanca es la distribución del contenido. Si una parte importante se abre en canales gratuitos (como YouTube), el póker gana alcance. Si se encierra detrás de pago, gana calidad de producción, pero pierde expansión. Para España, que sigue empujando la cultura del póker hacia el público general, esa decisión importa más que cualquier nuevo torneo del calendario.

    Más noticias

    La semana también movió piezas en la élite de ganancias: Alex Foxen entra en el top 10 histórico de torneos en vivo y deja fuera a Phil Ivey; Adrián Mateos se mantiene dentro de ese grupo de referencia.

    En el frente de contenido y plataformas, Benjamin “BenCB” Rolle vuelve a poner sobre la mesa un problema creciente: restricciones, suspensiones y bloqueos en redes para creadores vinculados a póker y juego. Su reacción fue tirar de vía legal para recuperar normalidad en cuentas y visibilidad, una señal clara de que el ecosistema ya no depende solo del tapete, sino de reglas cambiantes en plataformas externas.

    También hubo conversación en clave de marcas personales: Alejandro Lococo “Pepo_MC” comenta en X que su salida de PokerStars vino marcada por una exigencia de disculpa que, según él, no correspondía. No se concreta el motivo ni el destino, pero sí queda la sensación de que estos movimientos ya se leen como parte del juego mediático del sector.

    Phil Hellmuth habló públicamente de su fibrilación auricular y, además, compartió un episodio financiero ligado a una gran operación corporativa en el mundo del fantasy sports que le habría generado una ganancia enorme.

    En resultados online, el portugués Pedro Neves firma un inicio de año espectacular con cifras millonarias en pocas semanas, recordando el ritmo brutal del high-stakes digital.

    En Asia, el Wynn de Macao cierra su poker room, reflejo de una realidad irregular del póker presencial allí: cifras puntuales pueden ser altas, pero la estabilidad de salas y torneos no termina de consolidarse.

    La noticia más destacada para España: Luckia recibe luz verde para operar su plataforma de póker tras completar auditorías técnicas y obtener la homologación definitiva del sistema por parte de la DGOJ, transformando su permiso provisional en autorización plenamente operativa y con validez a largo plazo.

    Puedes escuchar el último episodio de Marca Poker aquí:

  • Epyllion y Matthew Ball: el informe sobre videojuegos que debería leer el sector del juego en España

    Epyllion y Matthew Ball: el informe sobre videojuegos que debería leer el sector del juego en España

    Epyllion (servicios de inversión y asesoramiento estratégico), la firma que dirige Matthew Ball, ha publicado un nuevo informe sobre el estado del videojuego y su gran problema actual: no está compitiendo solo contra otros juegos, sino contra un ecosistema entero de experiencias digitales que se han vuelto igual o más “interactivas”, más constantes y más adictivas en el buen sentido de la palabra: capaces de crear hábito.

    El informe se centra en videojuegos, sí, pero su valor para nuestra industria es evidente. Porque la tesis no habla solo de consolas o de títulos de juego. Habla de algo más amplio: la guerra por la atención. Y esa guerra es exactamente la que se libra hoy en el ocio, donde el usuario reparte su tiempo y su gasto entre muchas más opciones que hace unos años: vídeo social, economía de creadores, apps de IA, cripto, mercados de predicción, apuestas deportivas online e iGaming.

    La lectura para España es clara: el casino ya no compite solo con “otros casinos”. Ni el operador online compite solo con “otros operadores”. Compiten con cualquier producto que consiga colarse en la rutina diaria del usuario con fricción mínima y recompensa inmediata. Cuando llega ese momento de ocio —el famoso “viernes por la noche”— ya no existe un único plan dominante. Existe un menú infinito de estímulos y la gente elige (y mezcla) opciones.

    Aquí el presencial tiene una ventaja que no debería desaprovechar: la experiencia real. En un mundo que se está volviendo cada vez más digital, el casino físico puede ganar por lo que el móvil no puede replicar del todo: ambiente, socialización, ritual, emoción compartida. Lo presencial no tiene que jugar a ser una app; tiene que ser un lugar al que apetezca ir porque pasan cosas y porque se vive algo más allá del juego.

    Y para el juego online, el contenido de su comunicación es una pieza del producto. Las marcas que mejor pelean por atención no se limitan a “anunciarse”; construyen cultura, tono y formatos que la gente consume por interés propio. Se nota en cómo activan marca, cómo cuentan historias y cómo convierten lo lúdico en parte de la conversación cotidiana.

    En España, además, partimos de una base diferencial: un marco muy regulado y operadores con licencia que trabajan con reglas claras. Eso permite competir con una propuesta de valor más sólida que la de muchos “sustitutos” digitales que capturan tiempo y dinero sin el mismo nivel de supervisión. El informe de Epyllion no es una alarma para el juego; es un recordatorio estratégico: el futuro no va solo de producto, va de atención.

    Informe completo aquí: https://www.matthewball.co/all/presentation-the-state-of-video-gaming-in-2026

  • El DNI en el móvil ya tiene fecha límite: lo que cambia para casinos, salones… y para el cliente que llega sin documento

    El DNI en el móvil ya tiene fecha límite: lo que cambia para casinos, salones… y para el cliente que llega sin documento

    El Club de Convergentes (asociación nacional de fabricantes y desarrolladores de máquinas y sistemas de juego) participó el 20 de febrero de 2026 en una jornada informativa sobre el DNI digital (MiDNI) organizada por la División de Documentación de la Policía Nacional en el complejo policial de Canillas. Se ha tratado de una jornada referida a la implementación de este DNI electrónico, y en ella se ha abordado la obligatoriedad de las entidades públicas y privadas para adaptar sus sistemas y aceptar el DNI digital.

    La clave está en la Disposición Transitoria Tercera del Real Decreto 255/2025 (1 de abril): las entidades públicas y privadas deben adoptar, en un plazo de 12 meses desde su entrada en vigor, las medidas necesarias para el buen funcionamiento del DNI digital. El real decreto entró en vigor el 2 de abril de 2025, así que el 2 de abril de 2026 marca el punto de inflexión.

    Enfoque B2C: menos “lo siento, me he dejado el DNI”

    Para el usuario, la lectura es muy directa: llevar el DNI en el móvil reduce fricción. En la práctica, significa menos situaciones típicas de recepción —en casino, hotel o salón— en las que alguien llega, quiere acceder o registrarse y se da cuenta tarde de que no trae el documento físico.

    Con MiDNI, el ciudadano puede acreditar su identidad desde el teléfono mediante la app oficial, con verificación en tiempo real (la idea es precisamente facilitar la identificación en entornos presenciales).

    Enfoque B2B: una adaptación que, pasada la curva, juega a favor

    Para operadores (y para los proveedores que les dan servicio), el reto está en la fase de preparación: revisar procedimientos, formar equipos, actualizar sistemas de control de accesos y asegurarse de que el personal sabe cómo comprobar un MiDNI con normalidad operativa.

    Pero una vez integrado, el escenario puede ser ventajoso: menos incidencias en puerta/recepción, más fluidez en accesos y mejor experiencia de cliente (que al final también es negocio). Y aquí es donde encaja lo señalado por el Club de Convergentes: sus asociados, que desarrollan y fabrican sistemas de control de acceso, necesitan estar alineados con obligaciones y necesidades reales de los operadores para dar una respuesta profesional e integral.

    Enlace oficial: Portal MiDNI.

    Comunicado Club de Convergentes aquí.

  • Godella se suma al Proyecto FES: galería de una jornada con más de 300 alumnos

    Godella se suma al Proyecto FES: galería de una jornada con más de 300 alumnos

    Godella acogió la presentación del Proyecto FES, una iniciativa de prevención de adicciones comportamentales en adolescentes impulsada por la Plataforma para el Juego Sostenible junto a FECEVAL, en las Escuelas Profesionales Luis Amigó. Más de 300 alumnos participaron en una jornada centrada en el pensamiento crítico, los hábitos digitales y la toma de decisiones, con la intervención de Cristina García (coordinadora del proyecto) y una charla participativa de Pedro García Aguado, que conectó de forma directa con los jóvenes.

    Aquí tienes la galería de fotos del evento: momentos, protagonistas y el ambiente de una sesión que puso el foco en la prevención desde la cercanía, el diálogo y la evidencia.

  • elrow XXL Winamax Carnaval Sevilla: sold out con 20.000 personas bailando… y jugando

    elrow XXL Winamax Carnaval Sevilla: sold out con 20.000 personas bailando… y jugando

    Sevilla vivió una de esas noches que se cuentan con los brazos en alto: elrow XXL Winamax Carnaval convirtió La Cartuja en un universo de música electrónica, creatividad y espectáculo. Aforo completo: 20.000 entradas, sold out. ¡Mucha gente y mucha alegría!

    En esa experiencia total, Winamax no estuvo “presente” sin más. Fue parte del pulso del evento: title sponsor y activador de un espacio propio que acabó siendo uno de los puntos calientes de la noche.

    Elrow: de la cultura club a un espectáculo global (con Ibiza como brújula)

    Para entender por qué elrow convierte un festival en un “mundo”, hay que mirar a su historia. La marca nace en 2010 de la mano de Cruz y Juan Arnau, sexta generación de una familia clave en la cultura electrónica española, vinculada a proyectos como el Monegros Desert Festival y el icónico Florida 135. Elrow crece desde una idea muy concreta: que la música no se viva solo desde el escenario, sino desde una experiencia inmersiva construida con escenografías imposibles repartidas por todo el recinto, teatralidad, humor y una energía que contagia.

    Esa ambición encuentra en Ibiza un lugar natural. Para la familia Arnau, la isla ha sido inspiración constante desde finales de los 60, y hoy elrow mantiene allí una residencia semanal en Amnesia (el comienzo fue en la última temporada de Space en el 2016), además de varias fechas por temporada en Ushuaïa, afinando cada año su versión más creativa. Con residencias en ciudades como Madrid, Londres, Dubái, Las Vegas o Ámsterdam, y un recorrido que supera decenas de países y millones de asistentes, elrow se ha consolidado como una potencia global del entretenimiento.

    Y en ese cruce entre música, comunidad y espectáculo, Winamax encaja por méritos propios. La marca ya ha demostrado talento organizando eventos con personalidad, como el Winamax SISMIX Marrakech 2025, celebrado en mayo en el Es Saadi Resort, conocido por mezclar torneos de póker —con protagonismo del formato 6-Max— con fiestas, DJs y actividades que convierten la experiencia en algo más grande que un torneo.

    Winamax, sin duda, encaja muy bien con elrow por su capacidad constante de innovación y su tono humorístico y desenfadado, que se nota tanto en su comunicación como en su manera de activar marca.

    Tres escenarios

    El festival en Sevilla contó con tres escenarios con identidades propias. Hallucinarium y Horroween ofrecieron una potente selección de techno y house con artistas referentes de la escena mundial como Adam Beyer, Fatima Hajji, Nic Fanciulli o Vendex, junto a talento local como Álvaro Prieto, Rafa Barrios y Dhuna. El escenario Pink Cathedral (Purebassline) estuvo dedicado a los sonidos bassline más contundentes, con DJs como DJ Godino, Fak Scratch, Mbreaks o Rasco, entre otros.

    El stand Winamax: reflejos, baile y un toque de neón dentro del neón

    Si había un lugar donde se veía esa mezcla de festival + juego + entretenimiento, era el stand de Winamax. La propuesta fue directa y muy elrow: retos rápidos, interacción constante y un punto de espectáculo espontáneo, de esos que hacen que pases “solo un momento” y acabes quedándote más de la cuenta.

    Dentro del stand, dos elementos se convirtieron en imán durante la noche: una máquina de reflejos que disparaba la competitividad sana entre amigos, y una Pump It Up que transformaba cada turno en un mini show, con gente animando alrededor como si fuese un escenario extra.

    El resultado, según la propia marca, fue una respuesta masiva del público andaluz a las activaciones del stand. Así lo resume Àlvar Margets, jefe de producto marketing póker Winamax España:

    “Estamos muy contentos con los resultados de este primer festival del acuerdo, elrow XXL Winamax Carnaval en Sevilla. El público andaluz respondió en masa a las actividades que proponíamos dentro de nuestro stand. Fue un éxito y le dimos un toque de neón a un festival ya de por sí muy colorido en el que la gente bailó y se lo pasó en grande”.

    La historia de la noche: dos Golden Tickets y pase al backstage

    En un festival así, siempre hay pequeñas narrativas que se vuelven grandes. Una de las imágenes más comentadas fue la del ganador que encontró dos Golden Tickets dentro del festival, premio que le permitió conseguir dos pases de acceso al backstage. Un detalle perfecto para el espíritu elrow: juego, sorpresa y recompensa en medio del caos bonito.

    Cuando el patrocinio deja de ser “logo” y se vuelve experiencia

    La colaboración entre elrow y Winamax no se entiende como un patrocinio clásico, sino como una forma de sumar capas a la experiencia: activaciones integradas, interacción real y entretenimiento dentro del propio universo creativo del festival. Y esa es la diferencia. En un evento así, lo que engancha no es solo la música, sino lo que ocurre entre canción y canción: el reto, la foto, el pique, la historia que te llevas.

    Video by elrow

    Lo que viene

    Sevilla marca el inicio de una colaboración que, según lo comunicado, se extenderá durante 2026 al resto de festivales elrow en España. Si el arranque fue un sold out con un stand que funcionó como un pequeño “parque de atracciones” dentro del festival, el mensaje está claro: más experiencia, más integración y menos patrocinio de escaparate.

    Desde Casino Noticias celebramos esta colaboración: nos parece espectacular y, sobre todo, inteligente para acercar el juego —desde lo lúdico, lo experiencial y lo responsable— a un contexto cultural como este. Al final, elrow ya es en sí un “mundo temporal”: un espacio separado de lo cotidiano, con reglas propias y una energía colectiva que te atrapa. Y eso, en el fondo, tiene mucho de casino y mucho de jugar: entrar, aceptar el ritual… y dejarte llevar.