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  • Floris Assies, en busca de una industria del juego más ética

    Floris Assies, en busca de una industria del juego más ética

    Lleva casi una década dentro del iGaming y ha decidido situar la ética en el centro de todo lo que hace. Es una voz abiertamente crítica con la industria del juego online, y precisamente por eso merece la pena escucharla. Su viaje, el de alguien que quiere entender antes de juzgar y construir antes de destruir, es de los más estimulantes que hemos seguido últimamente.

    Descubrí a Floris en el Player Protection Hub del SBC Summit de 2025, en una charla sobre ética y publicidad, y desde entonces sigo lo que publica: una serie de reflexiones en LinkedIn bajo el título A Vision for the Gambling Industry y su Substack, Better World Casinos, donde escribe en voz alta las preguntas que casi nadie se atreve a plantear dentro de la industria.

    En CasinoNoticias creemos que mejorar la imagen del juego no consiste en maquillarlo, sino en contarlo entero. Y para eso hacen falta también voces incómodas. La de Floris lo es, pero desde una mirada constructiva: no busca señalar culpables, sino abrir la puerta a otra forma de hacer las cosas. Ese matiz lo cambia todo.

    Una década dentro y una brújula heredada

    Floris no llegó al juego por vocación, sino por una oportunidad, como tantos otros profesionales del sector. Aceptó un trabajo de oficina que en el fondo no quería, después de que le despidieran con su pareja embarazada, porque tenía que mantener a su familia. La construcción de enlaces se convirtió en SEO, el SEO en marketing de contenidos y de ahí montó su propia agencia. Así terminó, casi por accidente, dentro de una industria en la que, con el tiempo, empezó a incomodarle todo lo que no se decía en voz alta.

    De su madre heredó una idea que repite como una brújula: hay que dejar los sitios un poco mejores y un poco más limpios de como los encuentras. En 2020, con esa idea rondándole, fundó Better World Casinos. La premisa era sencilla y, a la vez, provocadora: crear un afiliado enfocado en el mercado británico que no ordenara las marcas según quién paga más, como ocurre en buena parte de ese negocio, sino según su comportamiento ambiental, social y de gobernanza.

    El objetivo era educar al jugador, ofrecerle una forma de elegir marcas más responsables y, al mismo tiempo, dar a la industria una razón para competir en algo que no fueran bonos, márgenes y captación.

    “Los afiliados suelen responder a tres preguntas: qué jugar, cómo jugar y dónde jugar. Pero casi nunca responden a la más importante: por qué jugar”, explica Floris.

    Cinco años y más de 25.000 euros de su propio bolsillo después, llegó a una conclusión difícil: ninguno de los operadores que investigó alcanzaba sus mínimos éticos, y el propio modelo de afiliación chocaba con sus valores. Así que decidió apagar el proyecto tal y como lo había planteado.

    No lo cuenta con amargura, sino como quien pagó una matrícula cara. En neerlandés y en alemán existe una palabra para eso: Lehrgeld, el dinero que pagas por aprender. “Podría haber gastado esos 25.000 euros en un máster”, dice. “Los gasté en mí y probablemente aprendí más”.

    Ahora vuelve. Misma misión, enfoque distinto y, con suerte, algo más de sabiduría. Su plan se mueve en tres etapas: entender el problema y definir cómo sería de verdad una industria del juego ética; contrastar esas ideas con la realidad, evaluando a operadores y proveedores; y, la más audaz, intentar construir un operador real que demuestre que es posible.

    Propiedad de los empleados, sueldos limitados, máxima transparencia, un RTP alto y beneficios que vuelvan a la sociedad. Cuando le pregunto si ya tiene la solución, responde fiel a su forma de pensar: “Soy filósofo. Hacer las preguntas correctas importa más que encontrar las respuestas”.

    El juego como parte de algo más grande

    El corazón de su tesis es este: el juego no debería existir como un producto aislado. Debería formar parte de un ecosistema de entretenimiento más amplio, porque el problema, sostiene, no es el juego en sí, sino el incentivo que se crea cuando el juego es la única fuente de ingresos.

    Para explicarlo recurre a Kant, a quien cita más de una vez: cuando algo, o alguien, se convierte en un medio para un fin en lugar de ser un fin en sí mismo, los incentivos se tuercen. Un operador cuyo objetivo es entretener querrá que el jugador vuelva el mes que viene y tenga una buena experiencia; querrá cuidar el equilibrio. Uno cuyo único objetivo es extraer, no.

    Para Floris, ese equilibrio es más frágil en el entorno online por una razón muy concreta: la distancia. Cuando se deja de mirar a la persona a los ojos, el daño se vuelve abstracto. De ahí nace uno de los capítulos que más le está costando escribir, el de la complicidad: hasta qué punto quien facilita el medio deja alguna vez de ser cómplice del fin.

    En el casino presencial, el juego convive con otros espacios: restaurantes, bares, eventos, espectáculos, poker, experiencias gastronómicas o actividades sociales. Una persona puede acudir a un casino y no jugar: puede cenar, asistir a un concierto, tomar una copa, participar en un evento o simplemente vivir una experiencia de ocio.

    Ese equilibrio cambia radicalmente en el online, donde los ingresos dependen de una única acción: que el usuario juegue. Y cuanto más tiempo pase jugando, mejor para el modelo de negocio.

    La diferencia no es menor. En el casino presencial, el juego puede integrarse dentro de una oferta más amplia; en el online, donde no existe esa capa de entretenimiento complementario, el producto tiende a concentrarse en una relación mucho más directa entre usuario, tiempo de uso y gasto.

    Por eso insiste en que el futuro del juego debería alejarse de la lógica del producto único y acercarse a un concepto más amplio de entretenimiento digital: un ecosistema donde el juego “se gane su espacio” y no sea necesariamente el centro absoluto de la experiencia.

    Equilibrio y límites

    Si hay una palabra que ordena todo su pensamiento, es equilibrio. Y para mantenerlo, insiste, hay que ponerse límites, porque existen puntos de no retorno a partir de los cuales el sistema empieza a desmoronarse.

    “En el momento en que tu límite es el crecimiento infinito, ya estás en conflicto de raíz con la sostenibilidad”, resume.

    Como ejemplo de lo que sí le encaja, cita a PAF, el operador de las Islas Åland. Lo observa como una referencia interesante porque ha puesto límites claros a las pérdidas máximas por cliente y porque su modelo está vinculado a un propósito social. Para él, lo importante no es únicamente el límite en sí, sino lo que representa: una empresa que decide renunciar a parte del beneficio potencial para proteger el equilibrio del sistema.

    Esa es una de sus grandes tesis: ponerse límites y ser rentable no son ideas incompatibles. Al contrario, pueden ser la base de un modelo más sostenible.

    Aquí aparece una diferencia importante con la lógica empresarial de corto plazo. Si una compañía mide su éxito solo por la maximización inmediata del beneficio, el jugador corre el riesgo de convertirse en un recurso a explotar. Si, en cambio, entiende la relación con el cliente desde el largo plazo, la protección del jugador deja de ser una obligación externa y pasa a formar parte de la propia sostenibilidad del negocio.

    ¿Un problema del juego o del sistema?

    Cuando le pregunto si la sociedad tiene un problema con el juego, su respuesta es tajante: “No. Tenemos un sistema económico que incentiva la explotación de las personas para beneficio privado”.

    El smartphone, dice, fue “un regalo del cielo” para el sector online: metió la máquina de azar en el bolsillo de todo el mundo, disponible las 24 horas del día, los siete días de la semana.

    Aquí introduce dos ideas que dan que pensar. La primera, el modelo de consumo total, que viene de los estudios sobre alcohol y que, según explica, también se aplica al juego: cuanto más crece el consumo, más crece el daño, pero no de forma lineal, sino proporcionalmente mayor. Más jugadores no significan simplemente el mismo porcentaje de daño repartido entre más gente; pueden significar también un porcentaje más alto de personas afectadas. Es, reconoce, “muy inconveniente para el relato del sector”.

    La segunda es una herramienta de evaluación de riesgo (ASTERIG) que analiza los productos según distintas características: accesibilidad, frecuencia, tamaño de la apuesta, estímulos visuales y sonoros, velocidad de repetición o disponibilidad. Desde esa mirada, no todos los productos de juego tienen el mismo nivel de riesgo: una lotería ocasional, un bingo social, una partida de poker presencial o una slot online con jackpot progresivo no son realidades equivalentes. La accesibilidad, la velocidad, la frecuencia y la disponibilidad permanente cambian por completo la naturaleza del producto.

    La raíz del daño

    Para él, el daño asociado al juego surge de la combinación de tres factores: la biología, es decir los genes; la crianza, cómo creces y qué ejemplos ves; y el propio diseño del producto.

    Por eso le preocupa especialmente que el foco comercial de parte de la industria se esté desplazando hacia África y Sudamérica, hacia poblaciones que, en muchos casos, tienen menos protección regulatoria, menos recursos y una mayor vulnerabilidad económica.

    Su tesis va más lejos, hasta un terreno casi social. Vivimos, dice, en una sociedad donde mucha gente “no está viviendo, está sobreviviendo”, donde con frecuencia hacen falta dos sueldos para lo que antes bastaba uno y donde el trabajo a menudo convierte a la persona en un medio.

    En ese caldo de estrés, desigualdad y falta de sentido, cualquier producto optimizado para capturar la atención y activar la dopamina encuentra terreno fértil.

    “Si quieres resolver el daño del juego, tienes que hacer que la gente tenga vidas dignas”, sostiene.

    Estamos, resume, combatiendo síntomas en lugar de causas. El juego no es malo en sí mismo; el problema es cómo y por qué algunas personas lo usan para huir de una vida que no soportan.

    La regulación y sus límites

    La conversación también aterriza en la regulación del juego online en España y en Europa. Sobre los nuevos límites de depósito y gasto, Floris se muestra prudente, pero escéptico. No porque considere que estén mal pensados, sino porque cree que en buena parte de Europa “hemos llegado al final del recorrido de lo que la regulación puede hacer”.

    Su tesis es clara: más regulación no siempre equivale a más protección. En algunos casos, puede empujar a determinados usuarios hacia el mercado no regulado, donde las garantías son mucho menores o inexistentes.

    Esto no significa que reste importancia al papel del regulador, al contrario. Pero entiende que el foco debe ampliarse: una vez establecidos límites, controles, medidas de juego responsable y sistemas de supervisión, el gran reto pasa por combatir el mercado ilegal y por mejorar la educación de la sociedad en torno al juego.

    En ese sentido, defiende una comunicación pública más informativa y menos reactiva. No se trata de promocionar el juego, sino de ofrecer información suficiente, equilibrada y comprensible para que las personas puedan tomar mejores decisiones.

    El papel social del operador

    Esta visión lleva a Floris a una pregunta clave: ¿dónde termina la responsabilidad del operador?

    Parte de la industria entiende que su responsabilidad se limita a ofrecer un producto legal, cumplir la normativa y actuar correctamente dentro de sus instalaciones o plataformas. Floris cree que esa visión es incompleta.

    Su planteamiento se acerca a una idea de responsabilidad ampliada: si el sector obtiene beneficios de una actividad con impacto social, una parte de ese valor debería volver a la sociedad. No solo a través de impuestos o cumplimiento normativo, sino mediante una contribución real al entorno.

    En el caso de Better World Casinos, su manifiesto iba precisamente en esa dirección: que el beneficio excedente pudiera reinvertirse en la sociedad. No como gesto cosmético, sino como parte estructural del modelo.

    Una conversación necesaria para el sector

    No hace falta compartir todo lo que piensa Floris, que tampoco lo pretende porque está más cómodo abriendo debates que cerrándolos, para reconocer el valor de su mirada.

    Sus ideas pueden resultar incómodas para parte de la industria. También pueden parecer demasiado filosóficas para quienes buscan respuestas rápidas. Pero precisamente ahí está su valor.

    El juego necesita voces que no se limiten a defenderlo ni a atacarlo, capaces de observarlo desde dentro, entender su complejidad y hacerse preguntas difíciles sobre su futuro.

    Porque el juego legal forma parte de la oferta de ocio y entretenimiento: genera empleo, inversión, actividad económica, tecnología, cultura y experiencias. Pero también convive con riesgos que no pueden ignorarse.

    La cuestión, por tanto, no es si el juego debe existir o no, sino bajo qué modelo, con qué incentivos, con qué límites y con qué propósito.

    Floris Assies, neerlandés afincado en Asturias desde hace más de una década aporta una perspectiva internacional que enriquece las conversaciones del sector. Lo hace desde el estudio, la lectura y la práctica, combinándolo con la vida familiar y con una forma de pensar que no busca titulares fáciles.

    Su viaje de entender, contrastar y construir gira alrededor de una pregunta que interpela a toda la industria: ¿puede existir una empresa de juego realmente ética?

    Desde CasinoNoticias vamos a seguirlo de cerca. No será la última vez que hablemos de él.

    Puedes seguir el trabajo de Floris Assies en su Substack, Better World Casinos, en su perfil de LinkedIn, donde publica la serie “A Vision for the Gambling Industry”, y en Coherentes.com. También podrás verlo en la próxima edición del SBC Summit, en Lisboa, moderando el panel “The ethical tension in gaming advertisement”, y en el Affiliate Leaders Summit, donde hablará sobre “Profit vs Protection: The Grey-Market Tightrope for Affiliates”.

  • Lion Link y San Fa: dos nuevos bancos de máquinas llegan a Casino Admiral Sevilla

    Lion Link y San Fa: dos nuevos bancos de máquinas llegan a Casino Admiral Sevilla

    Casino Admiral Sevilla acaba de incorporar dos nuevos bancos de máquinas a su sala: Lion Link y San Fa. Son dos propuestas distintas —una apuesta por los jackpots de gran recorrido y otra por las sesiones largas y la fortuna repartida en varios botes—, pero comparten la misma lógica de las máquinas de última generación: bonos encadenados y premios progresivos que crecen con cada partida. Con esta incorporación, Casinos Admiral refuerza su posición de ofrecer a sus clientes parques de máquinas muy actualizados y de última generación.

    Lion Link

    Lion Link, del fabricante Light & Wonder, admite denominaciones de 0,01 € a 2 €, con una apuesta mínima de 0,75 € y una máxima de 100 €, de modo que encaja tanto en un juego prudente como en uno más arriesgado. Es un lanzamiento que también se ha instalado en Casino Admiral San Roque.

    Su mecánica de bonos se apoya en dos funciones:

    • Free Games: con 3 símbolos especiales se accede a un mínimo de 8 partidas gratuitas.
    • Hold & Spin: al reunir 6 bolas premiadas se activan 3 tiradas que se regeneran cada vez que aparecen nuevas bolas premiadas durante la ronda, por lo que la secuencia de premios puede prolongarse bastante más de lo habitual.

    En cuanto a premios, reparte cinco jackpots: dos fijos (Mini y Minor) y tres progresivos (Major, Mega y Grand). Lo relevante no es tanto el número —algo cada vez más común en la sala— como el recorrido del Grand: arranca en 10.000 € y es común a las tres máquinas del banco, de modo que el bote crece con cada partida jugada en cualquiera de ellas.

    San Fa

    San Fa, del fabricante Ainsworth Game Technology, llega sobre la nueva cabina A-Star Raptor y plantea una experiencia más envolvente, orientada a las sesiones largas. Sus denominaciones van de 0,01 € a 0,10 €, con apuesta mínima de 0,75 € y máxima de 30 €, un rango pensado para estirar el tiempo de juego.

    Su función principal es el Bonus Three Pots, que otorga 8 juegos gratuitos ampliables durante la propia ronda: cuanto más se avanza, más pueden crecer las tiradas disponibles.

    En materia de premios, San Fa también reparte cinco jackpots: tres fijos (Mini, Minor y Maxi bonus) y dos progresivos (Major y Grand), estos dos comunes a las cuatro máquinas del banco. El Major parte de 500 € y el Grand, de 10.000 €.

    San Fa
    San Fa

    En resumen

    Lion LinkSan Fa
    Denominaciones0,01 € – 2 €0,01 € – 0,10 €
    Apuesta mín. / máx.0,75 € / 100 €0,75 € / 30 €
    BonosFree Games · Hold & SpinBonus Three Pots
    Jackpots5 (2 fijos, 3 progresivos)5 (3 fijos, 2 progresivos)
    Progresivo mayorGrand desde 10.000 €Grand desde 10.000 €
  • La DGOJ arranca las reuniones con el sector para dar forma a la reforma de la Ley del Juego

    La DGOJ arranca las reuniones con el sector para dar forma a la reforma de la Ley del Juego

    Más de 50 alegaciones marcarán el punto de partida del nuevo texto normativo. Antes de redactarlo, la Dirección General de Ordenación del Juego quiere escuchar directamente a las entidades que las han presentado.

    La reforma de la Ley del Juego entra en su fase de diálogo. La Dirección General de Ordenación del Juego (DGOJ), ha iniciado una ronda de reuniones con las principales entidades que participaron en la consulta pública previa para modificar la Ley 13/2011.

    El calendario echó a andar ayer, martes 21 de julio, con Jdigital. En los próximos días será el turno del juego presencial, cuyas asociaciones se sentarán con la DGOJ el jueves 23 de julio, y de otros actores relevantes del sector. Entre ellos, LaLiga, con reunión prevista para el martes 28 de julio. El proceso de conversaciones se extenderá hasta septiembre.

    Qué está en juego en la reforma

    La consulta pública, abierta el pasado mayo, buscaba recoger la mirada de ciudadanía, organizaciones y agentes del sector sobre los retos que debe resolver la nueva ley. El resultado: más de 50 alegaciones que servirán de base para el futuro texto.

    La reforma apunta a varios frentes. Reforzar la verificación de identidad y el control de los medios de pago para frenar la suplantación y el acceso de menores. Endurecer la respuesta frente al juego ilegal. Regular la presencia de famosos e influencers en la publicidad de juego. Y sumar nuevas herramientas para seguir avanzando en la protección de las personas jugadoras.

    Por qué estas reuniones importan

    Más allá del trámite, la DGOJ quiere conocer de primera mano las propuestas presentadas y mantener un diálogo abierto con cada actor antes de redactar el anteproyecto. La idea es contrastar perspectivas —que en este sector no siempre coinciden— y construir un marco equilibrado, ajustado a la realidad actual del juego y orientado a proteger a quienes juegan sin renunciar a la eficacia de la regulación online.

    Cuando termine esta fase y se analicen todas las aportaciones, la DGOJ elaborará un texto articulado que pasará por el trámite de información y audiencia pública. Es decir, habrá una nueva oportunidad para que sectores afectados y ciudadanía vuelvan a pronunciarse antes de que la norma siga su camino.

    Fuente: DGOJ

  • Radiografía del jugador online español en 2025: quién es, a qué juega y cuánto gasta

    Radiografía del jugador online español en 2025: quién es, a qué juega y cuánto gasta

    El informe «Perfil anual del Jugador Online» de la Dirección General de Ordenación del Juego dibuja el retrato más completo de quién juega en España, cuánto tiempo dedica, a qué apuesta y cuánto gasta. Estos son los datos, explicados.

    Cada año, la Dirección General de Ordenación del Juego (DGOJ) hace un ejercicio poco habitual: en lugar de contar cuánto factura el sector, se pregunta quién hay al otro lado de la pantalla. El resultado es el informe Perfil anual del Jugador Online, que elabora desde 2014 y que en su edición de 2025 vuelve a poner cifras a una realidad que muchas veces se cuenta con tópicos. La foto que sale no es la de un colectivo homogéneo, sino la de millones de personas con hábitos, edades y bolsillos muy distintos.

    Conviene una advertencia previa, la misma que hace la propia DGOJ: estos datos describen únicamente a quienes juegan online, no a la población adulta en general. Cuando se habla de «gasto medio», por tanto, se está hablando de la media de quienes ya participan, no de lo que se gasta un español cualquiera. Con ese matiz sobre la mesa, el retrato es revelador.

    ¿Quién juega online en España?

    En 2025 hubo 2.158.525 jugadores activos, un 8,33% más que el año anterior. La cifra confirma una tendencia de crecimiento sostenido: el juego online ya no es un fenómeno de nicho, sino una forma de ocio digital que supera holgadamente los dos millones de usuarios y que sigue sumando gente nueva. De hecho, a lo largo del año se incorporaron 446.964 jugadores nuevos, es decir, personas que no habían jugado antes por este canal.

    El perfil sigue estando muy marcado por el género. El 83,27% de los jugadores son hombres y el 16,73% mujeres. Es uno de los datos más estables del informe año tras año y una de las señas de identidad del juego online español: una actividad claramente masculinizada, aunque la presencia femenina crece poco a poco.

    La edad es el otro gran rasgo. El 85,19% de los jugadores activos tiene entre 18 y 45 años, lo que sitúa el centro de gravedad del juego online en el público joven y de mediana edad, el más familiarizado con las apps, los pagos digitales y el consumo desde el móvil. No es casualidad: el juego online comparte territorio, lenguaje y dispositivos con el resto del entretenimiento digital que consume esa misma franja.

    ¿Cuánto tiempo juega?

    Que alguien esté registrado no significa que juegue todo el año. Aquí el informe aporta un matiz importante para entender el comportamiento real. La media de jugadores activos por mes fue de 1.079.796, aproximadamente la mitad del total anual. Dicho de otro modo: no todos juegan a la vez ni de forma continua.

    El tiempo medio de actividad es de 6 meses, pero la media esconde realidades muy distintas. El 20,38% de los jugadores permanece activo un mes o menos. Es decir, uno de cada cinco entra, juega un tiempo breve y desaparece. Frente a ese perfil ocasional conviven usuarios recurrentes que mantienen la actividad durante buena parte del año. Esta convivencia entre el jugador esporádico y el habitual es clave para no leer los datos como si todos jugaran igual.

    ¿A qué se juega?

    Si hay un rey indiscutible, son las apuestas: es el segmento con más participantes, con 1.650.040 jugadores y un crecimiento anual del 5,22%. Buena parte del atractivo del juego online en España pasa por apostar, especialmente en eventos deportivos.

    El dato más llamativo, sin embargo, está en el casino, que crece un 16,56% interanual, muy por encima del resto. Es el segmento más dinámico del año y confirma el tirón de formatos como la ruleta, el blackjack o las slots en su versión digital. El póker, por su parte, avanza un 4,57%, con un crecimiento más contenido pero sostenido.

    Otro matiz que humaniza la estadística: la mayoría de los jugadores, un 50,53%, jugó a un único segmento. No estamos ante una masa de usuarios que lo prueba todo, sino ante mucha gente que se especializa. Dentro de esos jugadores «de un solo segmento», las apuestas concentran al 32,33%, el casino al 14,26%, el póker al 3,51% y el bingo al 0,43%. La mitad restante combina varios tipos de juego.

    ¿Cuánto se gasta?

    Aquí es donde el retrato se vuelve más delicado y donde más importa la precisión. El gasto neto medio por jugador activo fue de 760 euros al año, lo que equivale a 63,36 euros al mes o 14,62 euros a la semana. El «gasto neto» es lo que el jugador pierde una vez descontados los premios, no la cantidad total que mueve.

    Ese promedio, además, esconde diferencias notables. Los hombres gastaron de media 789 euros al año y las mujeres 619 euros. Y por edad, la brecha es aún mayor: el mayor gasto neto medio corresponde a los jugadores de entre 46 y 55 años, con 1.226 euros anuales, mientras que el menor lo registran los más jóvenes, de entre 18 y 25 años, con 326 euros al año. Es un dato que contradice cierto tópico: no son los más jóvenes quienes más dinero dejan, sino el público de mediana edad, con mayor capacidad económica.

    El informe también recuerda que jugar no es siempre perder. Un 20,64% de los jugadores termina el año con ganancias, mientras que el 77,58% acaba con pérdidas y un 1,78% queda en tablas. Para un 5% de los participantes el premio neto anual supera los 438 euros. Como en tantas actividades, unos pocos concentran los movimientos más intensos y una mayoría se mueve en cifras modestas.

    ¿Se reparte el gasto por igual?

    Este es, probablemente, el dato más revelador de todo el informe y el que más matiza cualquier lectura del «gasto medio». El 80,4% del importe total de las pérdidas se concentra en apenas el 10% de los jugadores. Dicho de otro modo: una décima parte de los usuarios soporta ocho de cada diez euros perdidos en el conjunto del mercado.

    La concentración es aún más pronunciada en la cúspide: el 5% de los jugadores con pérdidas acumula el 63,9% del total del saldo negativo. A partir de ahí la curva se aplana, de modo que el 30% de los jugadores ya reúne el 97% de las pérdidas y la inmensa mayoría restante apenas mueve saldo negativo.

    La cifra evidencia que el gasto no se distribuye de forma homogénea entre los usuarios, sino que existe un grupo reducido que concentra la mayor parte del saldo negativo agregado. Es una advertencia importante para leer con cuidado la media de 760 euros: no describe a un jugador «tipo», sino el promedio de un colectivo en el que una minoría con actividad muy intensa convive con una amplia mayoría de gasto contenido. Detrás de ese 10% es donde se sitúan, previsiblemente, los perfiles de mayor riesgo, y por eso es un indicador que conviene seguir de cerca.

    ¿Cómo mueven el dinero?

    El informe cierra el retrato mirando la cartera digital. El importe de los depósitos pasó de 4.568 millones de euros en 2024 a 5.545 millones en 2025, un aumento del 21,37%, con un número de operaciones que creció un 25,81%. Más dinero, pero también muchas más operaciones: señal de una actividad cada vez más frecuente y fraccionada.

    En cuanto a los medios de pago, la tarjeta sigue siendo la reina, con un 71,66% de los depósitos, seguida a distancia del monedero electrónico, con un 11,27%. La forma de ingresar dinero para jugar reproduce, en el fondo, los hábitos de pago digital de cualquier otro consumo online.

    Qué nos dice este retrato

    Puestos en fila, los datos de la DGOJ le dan volumen a algo que solemos nombrar en singular. «El jugador online» no es una figura única, sino un conjunto de perfiles que conviven: mayoritariamente hombres jóvenes, sí, pero con un jugador de mediana edad que gasta más; con una gran masa de usuarios ocasionales que apenas pasa un mes activa junto a una minoría recurrente; con las apuestas como puerta de entrada y el casino como el segmento que más crece; y con una media de gasto que solo cobra sentido cuando se sabe cómo se reparte.

    Por eso vale la pena mirar más allá del titular. Detrás de cada cifra hay un comportamiento social que conviene conocer con precisión antes de opinar, porque solo así se puede hablar del juego online sin caer en el tópico.

    Fuente: Dirección General de Ordenación del Juego (DGOJ), informe «Perfil anual del Jugador Online 2025«. Los datos se refieren exclusivamente al juego online estatal y a la población de jugadores activos, no a la población adulta general.

  • David Tous ficha por PokerStars mientras Las Vegas baja el telón: 46 días de World Series, balance español y un Main Event sin bandera en la mesa final

    David Tous ficha por PokerStars mientras Las Vegas baja el telón: 46 días de World Series, balance español y un Main Event sin bandera en la mesa final

    Las World Series of Poker bajaron el telón en Las Vegas y el póker español cierra su etapa americana con tres brazaletes, un Antonio Galiana a las puertas de la mesa final y varios debates abiertos sobre el estado del festival. Al mismo tiempo, la escena nacional dejó un fichaje de altura —David Tous, el barcelonés afincado en Andorra que estrena galones en el Team Pro de PokerStars— y dos etapas presenciales en Benidorm y Torrelodones. Repasamos lo que de verdad importa.

    David Tous Pou: la pica roja desde Andorra

    David Tous, barcelonés de 33 años más conocido como Pou (o Pourvu), es uno de los tres nuevos embajadores online que PokerStars ha incorporado para 2026 junto a Álex Romero y Javier Rodríguez Javitxu. Con ellos, España aporta seis de los rostros de un equipo que, entre online y live, reúne a nombres como Willow, Stewie o Raúl Mestre. No es un fichaje menor: para un jugador que empezó cuando «la pica» era el sueño de cualquiera, vestir la marca más laureada de la historia del póker es cerrar un círculo. Y el estreno no ha podido ser mejor, con una mesa final —novena posición— en el Iris de Dublín, el torneo que él mismo sitúa como su favorito del calendario.

    Jugador profesional desde los 22 años y coach de EducaPóker, Tous representa a una generación de españoles que hizo las maletas hacia Andorra hace una década. Fue de los primeros —»creo que fuimos los cinco primeros jugadores de póker que nos fuimos»— cuando allí no existía todavía una ley específica del juego y su propio abogado le recomendaba no ir contando a qué se dedicaba. Diez años después, el Principado se ha convertido en un imán fiscal y de calidad de vida para deportistas, streamers y una comunidad de varios cientos de jugadores españoles. La única «putada», reconoce, es que Andorra no tiene convenio con Estados Unidos: allí retienen el 30% de los premios, un peaje que explica por qué muchos exiliados fiscales apenas pisan ya Las Vegas.

    Más allá de las mesas, lo que más le llena es enseñar. Su método no es dar respuestas, sino preguntas —»yo le pregunto al alumno por qué hace eso y le voy haciendo preguntas para que él mismo se dé cuenta»—, una forma de pensar que, dice, sirve dentro y fuera del póker. Reivindicó el valor del trabajo por encima del talento («ya no gana el más listo, sino el que más trabaja»), habló de la varianza como la gran lección imposible de interiorizar para el cerebro humano y confesó su escepticismo con la irrupción de la IA. Dejó, además, una recomendación de lectura: El gran farol, de la periodista Maria Konnikova, «obligatorio» para cualquier amante del juego. Y desveló el origen de su apodo: Pou viene de pourvu, «ojalá» en francés, la palabra que para él resume la ilusión que mueve el mundo.

    Cierre de las World Series: 46 días de Vegas y un Main Event a la baja

    Raúl García, del equipo de contenidos de Winamax, ha pasado 46 días cubriendo el campeonato del mundo, la parte más dura de ellos las casi dos semanas del Main Event, con jornadas que se estiraban de las diez y media de la mañana a la una de la madrugada. Su balance del torneo grande es de luces y sombras. El Main Event reunió 9.208 entradas, unas 500 menos que el año pasado y de nuevo lejos de la barrera psicológica de los 10.000 jugadores, pese a que GGPoker —flamante organizador— aportó más de 1.500 clasificados vía satélites. Guerra, incertidumbre económica, criptomonedas y, según apuntaba García, el propio Mundial de fútbol ayudan a explicar el retroceso. La cara negativa vuelve a tener nombre propio: el nivel de los croupiers, un problema estructural cuando hacen falta miles de trabajadores para sostener el festival, agravado este año por la exposición mediática y por la imagen —chocante para un español— de repartidores de más de ochenta años trabajando en las mesas.

    La mesa final, ya definida, se jugará del 3 al 5 de agosto: un retraso pactado con ESPN para editar y airear la cobertura televisiva. Los nueve finalistas, en su mayoría recreacionales y con escaso palmarés, tienen garantizado al menos un millón de dólares —diez para el campeón—, dinero que muchos invertirán estas semanas en contratar a un profesional que los prepare específicamente para esa mesa. Lo que echamos en falta es una bandera española en ella.

    Galiana, el último español, y un balance de tres brazaletes

    Antonio Galiana fue el último español en pie y se quedó a las puertas: 12º puesto por 510.000 dólares. El alicantino llegó a rozar el sueño —del día 7 pasó de 16 a más de 60 millones en fichas antes de desplomarse—, pero su caída rompió una racha notable, la de cuatro años consecutivos de España en la mesa final del Main Event tras Juan Maceiras, Andrés González y Leo Margets. Un jugador ultraagresivo e impredecible, con manos ya legendarias en su arsenal, al que le sobran argumentos para reclamar su tercer brazalete más pronto que tarde.

    En lo colectivo, España se despide de estas World Series con tres brazaletes: uno en vivo, el de Adrián Mateos —su sexto, en el $250.000 Super High Roller, que lo consolida como el jugador más joven en alcanzar esa cifra—, y dos online. Con ellos, el país suma ya 31 brazaletes históricos, un balance notable si se tiene en cuenta lo pocos que son los españoles inscritos frente a otras nacionalidades. Tres o cuatro brazaletes es el listón razonable para hablar de una gran cosecha, y este año se ha cumplido.

    Mujeres, polémicas y celebridades: los grandes debates del festival

    El festival dejó también cuatro brazaletes femeninos, una cifra que confirma una tendencia. Kristen Foxen conquistó el suyo —el sexto de su carrera— en un High Roller de 25.000 dólares; Michelle Chin se convirtió en la primera mujer en más de una década en ganar un evento de mixed games, el 2-7 Triple Draw; y Skye Chen se llevó el Ladies Championship nada menos que en su primer torneo. Detrás late el llamado «efecto Margets»: la mesa final de Leo el año pasado, después de tres décadas sin ninguna mujer en ella, ha empujado a muchas jugadoras a dar el paso. Un tirón que se palpa en las salas, donde la campeona se ha convertido en un imán de fotografías y autógrafos —»ir por la sala con Leo era como ir con el Papa por Barcelona», se comentaba en Las Vegas—.

    No faltaron las polémicas. La introducción de relojes de tiempo en la fase final del Main Event dividió a la comunidad —Patrick Leonard la criticó con dureza, Daniel Negreanu la aplaudió como una evolución necesaria—, con un matiz que caló entre los profesionales: lo cuestionable no es la medida, sino implantarla sobre la marcha y sin avisar. También reapareció el debate sobre el Player of the Year, con Phil Hellmuth cuestionando que pueda optar al título un jugador en pérdidas. Y como nota surrealista, la historia de Amit Agarwal, que llegó a dejar su stack jugando solo en pleno Main Event para irse a jugar cash. Todo ello, bajo los 44 grados de un Las Vegas que sigue siendo, a partes iguales, capital mundial del póker y «el Disney World de los adultos».

    El otro gran foco fueron los invitados ilustres. Gerard Piqué, Neymar y el creador de contenido Ouned pasaron por la sala de la mano de Winamax, este último cerca de firmar la épica en el propio Main Event. Piqué se mostró accesible y hasta se prestó a comentar alguna mano; Neymar, en cambio, resultó infranqueable, blindado por su seguridad. La reflexión de fondo: sería un boom histórico para el póker que una estrella mediática levantara el brazalete del Main Event, aunque su condición de jugadores recreacionales de un único torneo lo hace poco probable.

    Circuito nacional: Benidorm y Torrelodones

    La Liga Nacional de Póker de Winamax hizo parada en Benidorm para su novena etapa, con un Main Event de 126 registros, por debajo de los más de 200 del año pasado. Un descenso que el propio circuito daba por descontado: la final del Mundial de fútbol, disputada ese mismo domingo, se llevó a buena parte del público pese a que el torneo se detuvo durante el partido. En paralelo, la Liga Universitaria vivió el triunfo de Álvaro Martos, ganador por tercera vez consecutiva y con plaza asegurada para el CNP; queda una última cita en Alicante que ampliará el rango de participación a cualquier jugador de entre 18 y 30 años, con la idea de acercar la juventud al juego serio. La LNP viaja ahora a Gijón (23-26 de julio) y estrenará agosto en el Casino Estoril (4-9).

    En Madrid, las Beyond celebraron una nueva etapa en el Gran Casino de Torrelodones con un protagonista claro: Dorian, jugador de Alicante, que firmó cuatro mesas finales de cinco torneos, se llevó dos trofeos —el Opening de 311 jugadores y el Kings— y aún tuvo tiempo de acabar tercero en el High Roller, que ganó un jugador de Zaragoza por 16.000 euros. El Main Event, con 221 entradas y 23.000 euros para el campeón, se quedó algo flojo en números pero regaló una mesa final de lujo con dos November Nine sentados a la vez: Andoni Larrabe, finalista del Main Event de 2014, y Fernando Pons.


    Todos las semanas repasamos en CasinoNoticias la semana del póker gracias a la colaboración con David Luzago y Marca Póker. Si aún no has escuchado el último programa, te lo dejamos aquí.

  • CIRSA desembarca en el juego presencial portugués con la compra del histórico Casino Figueira

    CIRSA desembarca en el juego presencial portugués con la compra del histórico Casino Figueira

    La operadora española adquiere la mayoría de Casino Figueira, uno de los casinos más antiguos de la península, y completa así su apuesta omnicanal en Portugal.

    CIRSA ha dado un paso más en su expansión europea. La compañía anunció este lunes la adquisición de una participación mayoritaria en Sociedade Figueira Praia, S.A., propietaria y operadora de Casino Figueira, en Portugal. Con esta operación, el grupo con sede en Terrassa entra por primera vez en el juego presencial del país vecino.

    El casino elegido no es uno cualquiera. Situado en Figueira da Foz, uno de los grandes destinos turísticos de la costa atlántica portuguesa, Casino Figueira opera con licencia de juego desde 1948 —entonces bajo el nombre de Casino da Figueira— y es uno de los establecimientos más emblemáticos e históricos de toda la península ibérica. Más allá de las mesas y las máquinas, el complejo se ha consolidado como un referente del entretenimiento local gracias a su oferta de restauración y su calendario de eventos.

    La compra encaja en la estrategia omnicanal que CIRSA lleva tiempo tejiendo en Portugal. En diciembre de 2024, el grupo ya había adquirido el operador online CasinoPortugal.pt; ahora, con un casino físico de referencia, completa una propuesta que combina lo digital y lo presencial bajo una misma marca. El movimiento refuerza además su posición en uno de los mercados regulados con mayor potencial de Europa.

    «Casino Figueira se convierte en el primer casino físico para CIRSA en Portugal, representando un nuevo hito en nuestra historia», señaló Joaquim Agut, presidente ejecutivo del grupo, que vinculó la operación a la compra de CasinoPortugal.pt para reforzar «una propuesta integrada de juego y entretenimiento a través de canales online y presenciales».

    Por su parte, el CEO Antonio Hostench destacó el valor del activo y de su equipo: «Casino Figueira es un activo emblemático dentro del sector del entretenimiento en Portugal, con una sólida trayectoria y un equipo directivo con un profundo conocimiento del mercado». Para Hostench, la operación «supone un paso decisivo en nuestra estrategia de crecimiento omnicanal en Europa».

    Según la compañía, el múltiplo de la operación está en línea con adquisiciones anteriores. La compra se financiará con efectivo disponible y no se espera que tenga un impacto significativo en el apalancamiento del grupo.

  • España toca el cielo en Nueva Jersey ante la Argentina de Messi

    España toca el cielo en Nueva Jersey ante la Argentina de Messi

    El Estadio Nueva York Nueva Jersey fue el escenario de uno de los capítulos más memorables en la historia del fútbol español. España y Argentina se citaron en la gran final de la Copa Mundial, un duelo que detuvo el planeta y cruzó a dos generaciones doradas. En un choque marcado por la tensión táctica, las alternativas y la épica de la prórroga, la selección española se impuso por 1-0 gracias a un gol de Ferran Torres en el minuto 106, bordando así la segunda estrella en el pecho de la Roja.

    Desde la perspectiva del analista de apuestas, el encuentro fue un auténtico tratado de cómo el control del juego puede batir a las cuotas de carácter emocional. España dominó la posesión con un imponente 68% frente al 32% del conjunto albiceleste, traduciendo su volumen de juego en 20 remates totales y 11 tiros a puerta.

    La resistencia de Argentina se sostuvo gracias a una actuación colosal del ‘Dibu’ Martínez, quien realizó 11 paradas antes de verse batido en el tiempo extra. El partido rompió con muchos de los mercados de «ambos marcan» y mandó el envite a un desenlace dramático tras una tarjeta roja directa a Enzo Fernández en el descuento del tiempo reglamentario.

    La propuesta inicial de Luis de la Fuente apostó firmemente por el vértigo y el ritmo asfixiante. El centro del campo español impuso su ley desde los primeros compases, asfixiando la salida de balón argentina y desactivando las transiciones argentinas. España sacó a relucir todas las claves de su juego.

    Las apuestas en vivo se tiñeron de incertidumbre debido a la falta de puntería española en el área rival y al repliegue intensivo diseñado por Scaloni. Argentina fió su suerte a la solidez de su bloque bajo. Los minutos reglamentarios transcurrieron en un constante monólogo de balón de la Roja que chocaba una y otra vez con el muro defensivo sudamericano.

    Con el empate, las cuotas a la prórroga se hicieron realidad. Fue ahí donde los cambios introducidos por España, especialmente la entrada de Nico Williams y el goleador Ferran Torres, refrescaron el ataque y terminaron por desequilibrar la balanza a favor de la justicia poética.

    El descaro generacional de Lamine Yamal

    Lamine Yamal volvió a demostrar sobre el verde por qué todos los focos del panorama internacional apuntan hacia su figura. Actuando como un puñal constante por la banda derecha, el jovencísimo extremo del FC Barcelona asumió la responsabilidad de desbordar a una de las defensas más agresivas del mundo.

    A pesar de los constantes reajustes de Scaloni para frenarle y de las ayudas de Nicolás Tagliafico, Yamal firmó un encuentro repleto de madurez y descaro. Completó los 120 minutos de juego, ensayó dos disparos de media distancia que exigieron al máximo al portero rival y generó constantes desequilibrios espaciales que liberaron el carril central para la llegada de la segunda línea.

    Su clarividencia en el último tercio del campo no solo desquició a la zaga albiceleste, sino que impulsó las apuestas en directo relativas a los ataques totales de España. Con este título mundial bajo el brazo, apenas unos días después de cumplir los 19 años, Lamine Yamal rompe cualquier techo de precocidad histórica y da un golpe definitivo sobre la mesa del fútbol global.

    La brújula y el equilibrio de Rodri

    En la sala de máquinas, Rodri Hernández dictó una nueva cátedra de fútbol que justifica con creces su consideración como el mejor mediocentro del planeta. Fue el encargado de desactivar el entramado de juego interior de Argentina, neutralizando de forma brillante los intentos de conexión entre Alexis Mac Allister y el ataque rival.

    Rodri lideró la estadística de distribución en un equipo que completó 730 pases precisos, sirviendo como el ancla perfecta que impidió cualquier atisbo de contraataque argentino. Fue sustituido por Martín Zubimendi para apuntalar el tramo final de la prórroga.

    Para los apostadores especializados, el partido de Rodri fue la confirmación de que el rendimiento silencioso y el equilibrio táctico cotizan al alza a la hora de amarrar campeonatos mundiales.

    La eterna resistencia de Leo Messi

    Por parte de la Albiceleste, Lionel Messi firmó una actuación de puro orgullo, resistencia y liderazgo absoluto. El astro de Inter Miami apareció con chispazos de genialidad cada vez que lograba zafarse de la pegajosa marca del mediocampo español.

    Ante la inferioridad en la posesión de su equipo, Messi se convirtió en el faro al que agarrarse, bajando a recibir a la zona de tres cuartos e intentando filtrar balones al espacio para las rupturas de Simeone y Julián Álvarez.

    Esta derrota priva al legendario ’10’ de un histórico bicampeonato mundial consecutivo tras partir entre los favoritos. Su torneo individual, con 8 goles, vuelve a dejar una huella imborrable que conmueve al mercado del fútbol internacional.

    Mercado a largo plazo: Cuotas al ganador del Balón de Oro 2026

    La conclusión de la cita mundialista ha provocado un vuelco sísmico e inmediato en los mercados a largo plazo para el Balón de Oro 2026.

    A continuación, analizamos las cuotas actualizadas que ofrecen AdmiralBet, Luckia y Codere para los tres máximos candidatos tras la histórica noche de Nueva Jersey:

    Lamine Yamal: su temporada con el Barça lo elevan como el gran rival a batir por el trono generacional.

    • AdmiralBet: cuota 4.00
    • Luckia: cuota 4.25.
    • Codere: 4.10.

    Lionel Messi: A pesar de caer en la final, sus 8 goles en el torneo y el campeonato de la MLS Cup con Inter Miami le mantienen con serias opciones para lograr su noveno galardón.

    • AdmiralBet: 2.50.
    • Luckia: cuota 2.60.
    • Codere: 2.55.

    Rodri Hernández: El indiscutible director de orquesta de la España campeona del mundo vuelve a asomar en la terna tras su exhibición táctica en el torneo.

    • AdmiralBet: cuota 11.00.
    • Luckia: cuota 12.00.
    • Codere: cuota 11.50.
  • Albert Sola, Presidente de Europer, apuesta por la convivencia de los fondos de inversión y la empresa familiar: “debemos ir de la mano”

    Albert Sola, Presidente de Europer, apuesta por la convivencia de los fondos de inversión y la empresa familiar: “debemos ir de la mano”

    Europer celebra su cena de verano 2026 con el patrocinio de NOVOMATIC, UNIDESA y Recreativos Franco. Asimismo, la junta directiva agradeció la colaboración de ORENES.

    La Asociación Independiente de Empresas Operadoras Máquinas Recreativas de Cataluña, Europer (PIMEC), celebró ayer su cena anual de verano 2026 en un entorno único como la Casa Museo Nuria Pla, uno de los mejores museos sobre mobiliario del renacimiento y barroco de nuestro país, en el entorno del conjunto modernista del Hospital de Sant Pau (patrimonio de la humanidad por la UNESCO).

    La cena contó con la presencia tanto de empresas asociadas a Europer y sus máximos ejecutivos como de directivos de las prinicipales empresas del sector del juego privado a nivel nacional así como de otras asociaciones y de representantes de la administración.

    En su intervención, Albert Sola, presidente de Europer agradeció a las empresas colaboradoras: Novomatic, Recreativos Franco, Unidesa y Orenes su colaboración.

    Asimismo en su intervención Sola dijo: “el sector está cambiando mucho, ahora la terminología es más financiera que sectorial, ya no hablamos tanto de máquinas y lo hacemos de ebitda o ROI. La entrada de fondos es un cambio relevante en el sector y debe convivir con la empresa familiar. La única opción en beneficio de todas las partes es ir de la mano, trabajar conjuntamente los fondos y la empresa familiar”.

    La cena de verano de Europer, un evento ineludible en la agenda del mundo empresarial catalán, se llevó a cabo gracias al patrocinio de NOVOMATIC, UNIDESA y Recreativos Franco. La junta de Europer también hizo constar su agradecimiento a ORENES por su colaboración.

  • España se Cita con Messi en la Final

    España se Cita con Messi en la Final

    Con una madurez táctica impropia de la juventud de algunas de sus piezas clave, el combinado de Luis de la Fuente dio todo un recital frente a la gran favorita, Francia.

    El primer golpe sobre la mesa lo dio Mikel Oyarzabal, transformando con autoridad una pena máxima en la primera mitad, silenciando a un graderío teñido de azul, blanco y rojo. España demostró una resiliencia formidable, resistiendo el vendaval ofensivo que intentaron orquestar figuras como Mbappé y Olise. El mediocampo español, cimentado en la brújula inagotable de Rodri, dominó el esférico y enfrió el ímpetu de los franceses.

    La estocada definitiva llegó en los últimos compases del encuentro, cuando las piernas galas empezaban a flaquear y la desesperación se apoderaba de sus centrales. Pedro Porro aprovechó un espacio milimétrico en la banda para sacar un latigazo cruzado que batió al guardameta, certificando así el pase de la ‘Roja’ al último y definitivo acto del torneo.

    Esta victoria no es un simple destello, sino la confirmación de un proyecto sólido. Con tan solo un gol en contra en lo que va de competición, España ha cimentado su éxito en una retaguardia inexpugnable, liderada en los laterales por un Marc Cucurella que ha resultado ser un auténtico seguro de vida. El equipo nacional llega a la cita de Nueva Jersey con la moral por las nubes y el convencimiento de que esta generación está lista para sumar su segunda estrella mundial.

    La Albiceleste tira de épica de nuevo para superar a Inglaterra

    En una semifinal que rezuma una de las mayores rivalidades de la historia del fútbol, Argentina supo sobreponerse a la adversidad para derrotar a Inglaterra por la mínima (1-2). El choque fue un auténtico combate de boxeo donde los golpes se intercambiaron sin tregua desde el pitido inicial.

    Durante los primeros cuarenta y cinco minutos, el medio campo inglés impuso su ritmo físico, buscando ahogar la salida limpia de los sudamericanos. Tras la reanudación, Inglaterra golpeó primero. Una jugada combinativa culminó con un disparo ajustado de Anthony Gordon que adelantaba a los ‘Three Lions’. El gol cayó como un jarro de agua fría para los de Lionel Scaloni, que veían cómo la final se les escapaba de entre las manos.

    Cuando el partido agonizaba, en el minuto ochenta y cinco, el ’10’ agarró el timón y sirvió un balón medido a la frontal para que Enzo Fernández sacara un misil inalcanzable para el portero, igualando la contienda. Lejos de conformarse con la prórroga, Argentina redobló sus esfuerzos espoleados por la marea albiceleste en las gradas.

    Ya en el 92, la magia volvió a aparecer. Messi recibió un balón escorado en el área y puso un centro milimétrico que Lautaro Martínez remató a gol, desatando el éxtasis en el banquillo y confirmando el billete de los vigentes campeones a la gran final.

    Argentina luchará por revalidar su estrella en la que será la tercera final de un Mundial para Leo Messi.

    Todas las claves  de la gran final

    La final promete ser un choque de estilos fascinante y de máxima exigencia táctica. La primera clave radicará en la batalla por el control de la posesión y la zona de tres cuartos.

    El juego combinativo y de toque que propone España intentará desactivar la presión alta e intensa que suele practicar Argentina. El control del ritmo de partido a través de la medular será innegociable para los de Luis de la Fuente. Si España logra superar la primera línea de presión albiceleste, tendrá espacios para conectar con sus atacantes más desequilibrantes.

    Por el contrario, si Argentina consigue robar en zonas avanzadas e imprimirle un ritmo vertiginoso al juego, obligará a la defensa española a sufrir en las transiciones rápidas y balones a la espalda.

    La segunda clave clave se encuentra en la efectividad y en la capacidad de desequilibrio en los metros finales. Argentina cuenta con el genio de Lionel Messi, quien llega en un momento de forma excelso y siendo el jugador más determinante en las fases de eliminación directa.

    En el bando español, la frescura y el descaro de jóvenes talentos como Lamine Yamal y Pedri serán fundamentales para desarmar el entramado defensivo argentino. Aprovechar los espacios laterales y materializar las ocasiones en los primeros minutos resultará vital para inclinar la balanza.

    Mercados de apuestas y cuotas destacadas de la Final

    La gran final ha generado un aluvión de mercados en las principales casas de apuestas, con cuotas muy parejas que reflejan el gran nivel de ambas selecciones.

    España y Argentina dejaron claro de lo que son capaces. Para el choque entre la ‘Roja’ y la Albiceleste, las cuotas a fecha de hoy muestran un ligero favoritismo, pero los mercados se presentan muy atractivos.

    Luckia

    • Ganador del partido (1X2): Victoria de España a cuota 2.40, Empate a 3.15, Victoria de Argentina a 3.10.
    • Ambos equipos marcan: Sí a cuota 1.95, No a 1.80.
    • Jugador anota en cualquier momento: Lamine Yamal a cuota 3.50, Lionel Messi a 2.85.
    • Mercado de córners: Más de 8.5 saques de esquina a cuota 2.00.

    Admiralbet

    • Ganador del partido (1X2): Victoria de España a cuota 2.45, Empate a 3.10, Victoria de Argentina a 3.15.
    • Total de goles en el partido: Más de 2.5 goles a cuota 2.20, Menos de 2.5 goles a 1.65.
    • Resultado al descanso: Empate a cuota 2.05.
    • Ambos marcan y gana el partido: España y Sí a cuota 5.00.

    Codere

    • Ganador del partido (1X2): Victoria de España a cuota 2.35, Empate a 3.20, Victoria de Argentina a 3.10.
    • Primer equipo en marcar: España a cuota 1.90, Argentina a 2.15.
    • Margen de victoria: España por exactamente 1 gol a cuota 3.85, Argentina por exactamente 1 gol a 3.95.
    • Messi marca el 1º gol del partido: Cuota 5.50.
  • CLOVER LINK ELEMENTS SE EXPANDE A NIVEL NACIONAL GRACIAS AL GRUPO VID

    CLOVER LINK ELEMENTS SE EXPANDE A NIVEL NACIONAL GRACIAS AL GRUPO VID

    La adopción de este modelo por parte de la empresa en cada uno de sus 30 salones impulsa una nueva etapa de desarrollo tecnológico.

    NOVOMATIC Spain reconoce y alaba el fantástico trabajo realizado en muy poco tiempo por Grupo Vid, una de las compañías de referencia en el sector, tras acordar la instalación de un grupo de 3 máquinas de Clover Link Elements de la marca APEX en cada uno de sus 30 salones en España.

    Este producto ha demostrado rápidamente ser “la fuerza de la naturaleza que transforma las salas” gracias a sus cuatro inéditos juegos inspirados en los elementos naturales: Fuego, Agua, Tierra y Aire. Sin embargo, uno de los factores que explica su vertiginoso éxito es la novedosa función de WINSHARE.

    El Jackpot premia, WINSHARE reparte y nadie se queda fuera
    Este jackpot participativo permite que, después de que se obtenga el jackpot, los usuarios de ese mismo grupo ganen una parte proporcional de su importe. Todo ello hace posible crear partidas todavía más emocionantes en los salones nacionales, convirtiéndose en una llamativa propuesta de la compañía.

    Con la instalación a nivel nacional de esta destacable cifra, Grupo Vid reafirma su exigencia por ofrecer a sus clientes los productos más potentes y novedosos del mercado. Unas características que definen lo que NOVOMATIC Spain ha estado construyendo con propósito durante estos 20 años en España.

    Jacobo Vicente Rodríguez, Director de Negocio de Grupo Vid, ha confesado que «después de tantos años en el sector, sigue sorprendiendo encontrar propuestas tan innovadoras”. “Clover Link Elements, con su función WINSHARE, nos ofrece un elemento diferenciador a nuestra oferta, y con ello, a nuestras salas”, ha añadido.