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  • La Bandita 777 entra directa al número uno y MGA vuelve a firmar tres de los cinco juegos más visibles

    La Bandita 777 entra directa al número uno y MGA vuelve a firmar tres de los cinco juegos más visibles

    Un título de MGA incorporado el 30 de julio se convirtió en agosto en el juego más presente en los casinos online españoles, con 1.438 apariciones más que el segundo clasificado. Amusnet Gaming, mientras tanto, colocó nueve de los veinte títulos del ranking.

    El último análisis de eGaming Monitor vuelve a mover el orden de los lobbies españoles. La Bandita 777, dado de alta el 30 de julio de 2026, registró 9.253 apariciones de fichas de juego en agosto y pasó directamente al primer puesto en su primer mes completo de vida en el mercado.

    El estudio cubrió 430 URLs únicas repartidas en 62 webs de operadores y registró 1.486.928 apariciones de fichas de juego. El universo analizado reunió 9.369 juegos únicos procedentes de 266 estudios.

    La Bandita 777 se coloca en cabeza y abre distancia

    La Bandita 777 sumó 9.253 apariciones y dejó a 1.438 al segundo clasificado, Big Bass Splash. La zona alta estuvo mucho menos apretada que en julio, cuando entre el primero y el segundo había 277 apariciones de diferencia y entre el primero y el quinto, solo 501.

    Big Bass Splash, de Pragmatic Play, subió del cuarto al segundo puesto y pasó de 7.015 a 7.815 apariciones, un 11,4% más. Es la segunda vez en tres meses que un juego de la familia Big Bass se acerca al primer puesto: en junio lo ocupaba Big Bass Football Bonanza. El Bandido Explosivo, líder de julio, bajó al tercer puesto pese a mejorar su cifra absoluta, de 7.471 a 7.577. La caída de posición no responde a una pérdida de visibilidad, sino al crecimiento de los que tiene por delante.

    MGA mantiene tres de los cinco primeros

    MGA volvió a firmar tres de los cinco juegos más visibles de España. Junto a La Bandita 777 y El Bandido Explosivo, The Explosive Bandit 2 fue quinto con 6.968 apariciones, después de haber sido segundo en julio con 7.194. La Mina de Oro Plus (undécima, 5.917) y Royal Bank Bingo (duodécimo, 5.912) completaron la presencia del estudio dentro del top 12.

    Royal Bank Bingo fue la novedad más destacada de julio y quinto juego del ranking general con 6.970 apariciones. En agosto cayó al duodécimo puesto con 5.912, un 15,2% menos. El recorrido de los dos títulos de MGA en dos meses da la medida de lo rápido que rota el contenido destacado en los lobbies a medida que entran lanzamientos nuevos y cambian las posiciones promocionadas.

    Amusnet Gaming coloca nueve títulos en el top 20

    Amusnet Gaming fue el estudio con más juegos en el top 20 de agosto, con nueve entradas: Cashybara Golf Edition (sexto), Caramelo Sonudo Crash Edition (octavo), Hot Racing (noveno), Cashybara Boxing Edition (decimotercero), Falling Coins (decimocuarto), Cashybara Football Edition (decimoquinto), Hippo Splash (decimoséptimo), Cashybara Ski Edition (decimoctavo) y Stockhays #3 Crash Edition (decimonoveno).

    Ese reparto amplio contrasta con la concentración de la zona alta, repartida entre MGA, Pragmatic Play y ELK Studios. Pragmatic Play colocó tres títulos (Big Bass Splash segundo, Fury of Anubis séptimo y Sweet Bonanza 2500 vigésimo), la mitad de los seis que había situado en julio. ELK Studios metió dos, Pirots (cuarto, 7.029) y Pirots 4 (décimo, 6.041). Playtech cerró la lista con Mega Fire Blaze Jackpots: Khonsu God of Moon en decimosexta posición.

    La Bandita 777 también encabeza el ranking de novedades

    La Bandita 777 fue igualmente el título más visible entre los juegos lanzados en los tres meses anteriores. Le siguió Royal Bank Bingo con 5.912 apariciones y, por detrás, dos juegos de Amusnet Gaming: Cashybara Football Edition (5.200) y Stockhays #3 Crash Edition (5.132).

    Por debajo de MGA y Amusnet, la tabla de novedades se reparte entre estudios muy distintos. Gameburger Studios, Snowborn Games, Play’n GO, Wildstone Games, ELK Studios y Hacksaw Gaming colocaron un título cada uno en el top diez.

    Top 10 de novedades lanzadas en los tres meses anteriores

    El universo monitorizado creció con fuerza en agosto

    El total de apariciones de fichas de juego creció un 8,2%, de 1.373.949 en julio a 1.486.928 en agosto. Las URLs únicas pasaron de 427 a 430, mientras que el número de webs de operadores monitorizadas bajó de 64 a 62.

    El universo de contenido se amplió bastante más: los juegos únicos aumentaron un 12,2%, de 8.348 a 9.369, y los estudios pasaron de 252 a 266, un 5,6% más. Estos cambios son contexto necesario para leer los movimientos mensuales, porque el ranking depende tanto de las decisiones de catálogo y colocación de cada operador como de la composición del conjunto analizado.

    Visibilidad es distribución, no popularidad entre jugadores

    Las cifras miden con qué frecuencia apareció cada juego como ficha en las webs de operadores españoles monitorizadas por eGaming Monitor. Reflejan distribución de contenido y visibilidad en el lobby, no número de jugadores, importes apostados, ingresos brutos de juego, duración de las sesiones ni el rendimiento comercial de un título concreto.

    Los cambios pueden responder a integraciones, a la colocación dentro de la web, a acciones promocionales, a decisiones de catálogo de cada operador o a la propia composición del conjunto de webs analizadas. Por eso los rankings son especialmente útiles como medida de exposición y de impulso en la distribución. Si se aplican otros filtros a los gráficos de eGaming Monitor, como el tamaño del operador o la posición en la página, la exposición de juegos y proveedores puede funcionar como aproximación a la cuota de mercado por ingresos.


    Fuente y metodología: datos de egamingmonitor.com para España, agosto de 2026. El análisis cubrió 430 URLs únicas en 62 webs de operadores y registró 1.486.928 apariciones de fichas de juego correspondientes a 9.369 juegos únicos de 266 estudios. Se consideran «novedades» los títulos incorporados en los tres meses anteriores. Los datos reflejan la distribución de contenido y la visibilidad en las webs de los operadores. Para información detallada por tipo de juego, operador, mercado y más, contacta con egamingmonitor.com.

    Este informe ha sido elaborado para Casino Noticias gracias a la colaboración con Kevin Dale, cofundador de eGaming Monitor.

  • Gran Casino Costa Brava reparte 600 € en su torneo de slots del 22 de septiembre y la plaza no se compra: se acumula

    Gran Casino Costa Brava reparte 600 € en su torneo de slots del 22 de septiembre y la plaza no se compra: se acumula

    Gran Casino Costa Brava celebra el martes 22 de septiembre, a las 20:00 h, un torneo de slots con 600 € repartidos en tres premios. No hay inscripción a la venta: la plaza se consigue acumulando 2.000 puntos en la tarjeta Club Winner entre el 7 y el 21 de septiembre, y queda reservada a los socios de las categorías Gold, Platinum y Black. La partida termina con un cóctel para los participantes.

    Cómo se consigue la plaza

    La mecánica tiene dos tiempos. Del 7 al 21 de septiembre se abre el periodo de acumulación: quien alcance 2.000 puntos en su tarjeta Club Winner durante esas dos semanas obtiene la inscripción. La partida se juega el 22 en la sala de máquinas del casino de Lloret de Mar, con los 600 € repartidos en tres premios. El calendario de eventos de la propia web del casino sitúa el torneo entre las 20:00 y las 23:59 h.

    El acceso está limitado a las tres categorías superiores del programa de fidelización. Los socios de nivel de entrada no pueden inscribirse aunque lleguen a los 2.000 puntos.

    Club Winner, el programa que da acceso

    Club Winner es el programa de fidelización de Cirsa, el grupo propietario del casino, y funciona con una tarjeta común a sus establecimientos. En el material del propio programa figuran cuatro niveles, con Gold, Platinum y Black como los tres superiores, y el acceso a torneos de máquinas aparece listado entre las ventajas de esas categorías. La tarjeta es válida también en otros casinos del grupo en España, entre ellos Las Palmas, Valencia y Marbella.

    Los puntos se generan por el juego en máquinas, calculados sobre el total de créditos jugados y no sobre el resultado. Según las condiciones que publica el propio casino, los puntos de regalo no computan para subir de categoría: solo los que salen del juego. La tarjeta se solicita en el mostrador de Club Winner de la zona de máquinas o en recepción, y exige ser mayor de 18 años.

    El resto del calendario de septiembre

    El torneo de slots convive con una agenda de sala densa. En póker, Gran Casino Costa Brava programa este mes El Mensual los días 5 y 6 (150 €), The Club los días 12 y 19 (100 €) y El Dominical los días 6 y 13 (100 €). En máquinas, además del torneo, mantiene la promoción Multiplicadora X2 los días 13, 20 y 27, y varias rifas repartidas por el mes.

    Fuera del juego, el casino programa su Menú del Chef en siete fechas (29,95 €), un buffet chino por el Festival del Medio Otoño el 29 y una nueva edición de las Casino Acoustic Nights, que el 26 de septiembre traen a Roger Padrós con cena y concierto por 49,95 €.

    Datos prácticos

    Acumulación de puntosDel 7 al 21 de septiembre de 2026, 2.000 puntos en tarjeta Club Winner
    TorneoMartes 22 de septiembre de 2026, 20:00 h
    Premios600 € repartidos en tres premios
    Quién puede jugarSocios Club Winner de categoría Gold, Platinum y Black
    ExtraCóctel al finalizar
    LugarGran Casino Costa Brava, Av. Vila de Tossa 27-43, Lloret de Mar (Girona)
    Informacióngccb.com

    Como en cualquier casino, el acceso está restringido a mayores de 18 años y exige presentar DNI o pasaporte en vigor.


    Gran Casino Costa Brava abrió en Lloret de Mar (Girona) el 22 de julio de 2010 y pertenece a Cirsa. Es uno de los cuatro casinos autorizados en Cataluña, junto con Barcelona, Peralada yTarragona.

  • El Bandido Explosivo destrona a Big Bass y Royal Bank Bingo irrumpe entre las novedades

    El Bandido Explosivo destrona a Big Bass y Royal Bank Bingo irrumpe entre las novedades

    MGA firmó tres de los cinco juegos más visibles de los casinos online españoles en julio de 2026, mientras que Royal Bank Bingo se coló en el top 5 general a menos de un mes de su lanzamiento.

    El último análisis de eGaming Monitor refleja un cambio de guardia en lo más alto de los casinos online españoles. El Bandido Explosivo se convirtió en el juego más presente en julio, con 7.471 apariciones de fichas de juego en las webs de operadores monitorizadas, arrebatándole el liderato a un Big Bass Football Bonanza que en junio arrasaba.

    El estudio cubrió 427 URLs únicas repartidas en 64 webs de operadores y registró 1.373.949 apariciones de fichas de juego. El universo analizado reunió 8.348 juegos únicos procedentes de 252 estudios.

    Figura 1. Top 20 de juegos en España por visibilidad en webs de operadores, julio de 2026.

    El Bandido Explosivo se sube a lo más alto

    El Bandido Explosivo sumó 7.471 apariciones y se puso por delante de The Explosive Bandit 2 y Pirots 4, que mantuvieron la segunda y tercera posición con 7.194 y 7.129 apariciones, respectivamente.

    El grupo de cabeza estuvo mucho más apretado que en junio. La distancia entre el primero y el quinto fue de apenas 501 apariciones, frente a la ventaja de más de 3.400 que sacaba Big Bass Football Bonanza el mes anterior.

    MGA refuerza su posición en los lobbies españoles

    MGA colocó cuatro de los veinte títulos más visibles y tres de los cinco primeros. Junto a El Bandido Explosivo y The Explosive Bandit 2, el recién estrenado Royal Bank Bingo fue quinto con 6.970 apariciones, mientras que La Mina de Oro Plus se situó décimo.

    La entrada directa de Royal Bank Bingo en el top 5 general es el ejemplo más claro de adopción rápida por parte de los operadores en los datos de julio: su visibilidad quedó a solo 501 apariciones del líder del mercado pese a haberse incorporado el 30 de junio de 2026.

    Pragmatic Play sigue siendo el más presente en el top 20

    Pragmatic Play colocó seis títulos en el top 20 general. Big Bass Splash fue cuarto, seguido de Gates of Olympus Super Scatter (séptimo), Big Bass Football Bonanza (octavo), Sweet Bonanza 2500 (decimocuarto), High Flyer (decimoquinto) y Gates of Olympus (decimosexto).

    Big Bass Football Bonanza, que lideró el ranking de junio con 10.403 apariciones, cayó al octavo puesto en julio con 5.631. El dato ilustra la velocidad con la que puede cambiar la visibilidad en el lobby a medida que los operadores rotan campañas, posiciones en portada y contenido recién lanzado.

    Royal Bank Bingo encabeza un ranking de novedades muy variado

    Royal Bank Bingo fue el título más destacado entre los juegos lanzados en los tres meses anteriores, con 6.970 apariciones. Le siguió Heist Guys 2, de ELK Studios, con 5.235, que además entró en el top 20 general en undécima posición.

    El resto de la tabla de novedades se repartió entre estudios muy diversos. Monster Quest, de Big Time Gaming, fue tercero, por delante de Grug Make Fire (Hacksaw Gaming) y Sanatorium Secrets (Pragmatic Play). Hacksaw colocó tres títulos en el top diez de novedades y ELK Studios, dos.

    Top 10 de novedades lanzadas en los tres meses anteriores

    El mercado monitorizado creció en julio

    El número de webs de operadores monitorizadas se mantuvo en 64, pero el de URLs subió de 423 en junio a 427 en julio. El total de apariciones de fichas de juego creció un 5,3%, pasando de 1.305.209 a 1.373.949.

    El universo de contenido también se amplió: los juegos únicos aumentaron de 8.255 a 8.348 y los estudios pasaron de 247 a 252. Estos cambios aportan contexto a los movimientos mensuales, porque los rankings pueden verse afectados tanto por las decisiones de colocación de los operadores como por la variación del conjunto de contenido analizado.

    Visibilidad rápida no es lo mismo que popularidad entre jugadores

    Las cifras miden con qué frecuencia apareció cada juego como ficha en las webs de operadores españoles monitorizadas por eGaming Monitor. Reflejan distribución de contenido y visibilidad en el lobby, no número de jugadores, importes apostados, ingresos brutos de juego, duración de las sesiones ni el rendimiento comercial de un título concreto.

    Los cambios pueden responder a integraciones, a la colocación dentro de la web, a acciones promocionales, a decisiones de catálogo de cada operador o a la propia composición del conjunto de webs analizadas. Por eso, los rankings son especialmente útiles como medida de exposición y de impulso en la distribución.


    Fuente y metodología: datos de egamingmonitor.com para España, julio de 2026. El análisis cubrió 427 URLs únicas en 64 webs de operadores y registró 1.373.949 apariciones de fichas de juego correspondientes a 8.348 juegos únicos de 252 estudios. Se consideran «novedades» los títulos incorporados en los tres meses anteriores. Los datos reflejan la distribución de contenido y la visibilidad en las webs de los operadores. Para información detallada por tipo de juego, operador, mercado y más, contacta con egamingmonitor.com.

    Este informe ha sido elaborado para Casino Noticias gracias a la colaboración con Kevin Dale, cofundador de eGaming Monitor.

  • Gates of Octavius: la slot que nació de un casting con más de 200 candidatos

    Gates of Octavius: la slot que nació de un casting con más de 200 candidatos

    CasinoBarcelona.es ha lanzado Gates of Octavius, un título que marca el hito de alcanzar las 5.000 slots en su catálogo online y que tiene como protagonista a un usuario real: Octavio, 51 años, vecino de Terrassa, seleccionado tras un proceso de casting abierto en el que participaron más de 200 personas de toda España.

    La campaña, iniciada a finales de septiembre del año pasado, arrancó con una convocatoria que invitaba a los usuarios a proponer la temática, el diseño y la dinámica del juego, y a mostrar su personalidad. Tras varias fases de selección, el proceso se redujo a tres finalistas hasta que Octavio fue elegido por su naturalidad y sentido del humor. «Cuando me llamaron diciendo que había sido el ganador me emocioné tanto que se me cortó la respiración», explicó en su momento.

    El resultado es una slot desarrollada en colaboración con Pragmatic Play, inspirada en uno de sus títulos de referencia, con un uso destacado de inteligencia artificial para trasladar los gustos del protagonista al juego: fanático de los frankfurts, el cine y el heavy metal, Octavio ha visto su perfil convertido en materia prima para el diseño del título.

    La campaña ha tenido también proyección televisiva. Las piezas audiovisuales se estrenaron en la madrugada del 28 de mayo en Cuatro y Telecinco, con un spot principal de 45 segundos y versiones adaptadas a distintos formatos digitales. Recientemente, CasinoBarcelona.es ha publicado un vídeo en el que Octavio juega por primera vez a su propia slot.

    Desde el operador, Alejandro Mayol, responsable de marketing, señalaba al anunciar la iniciativa que el objetivo era «marcar un antes y un después en la relación entre los usuarios y la plataforma». La fórmula de convertir a un cliente en protagonista de un producto de catálogo no tiene precedentes conocidos en el mercado online español y pone de manifiesto una tendencia creciente entre los operadores: trasladar la lógica de la comunidad y la participación a la propia oferta de producto, más allá de la comunicación.

    CasinoBarcelona.es es la plataforma online del Grup Peralada, con licencia de la DGOJ, y opera también ruletas en vivo, blackjack, póker y apuestas deportivas.

  • Interazar arranca su 46ª edición como punto de encuentro del juego en España

    Interazar arranca su 46ª edición como punto de encuentro del juego en España

    La nueva edición de Interazar 2026 arranca en IFEMA Madrid con una sensación compartida dentro del sector: hay ganas de feria. No es una edición más. Interazar alcanza su 46ª edición, consolidándose como una de las citas más longevas y representativas del calendario del juego en España, una trayectoria que explica su papel como punto de encuentro natural para fabricantes, operadores, instituciones y profesionales.

    El fuerte ritmo de acreditaciones desde el primer momento anticipa una convocatoria dinámica, pero más allá de las cifras, lo relevante es el ambiente. Interazar vuelve a ser ese espacio donde el sector se reconoce, se encuentra y pone sobre la mesa hacia dónde quiere avanzar. En un contexto marcado por la evolución tecnológica, la presión regulatoria y el cambio en la percepción social del juego, el valor de estos encuentros reside precisamente en su capacidad para generar conversación real desde dentro de la industria.

    La feria mantiene su esencia como escaparate del mercado español, combinando el peso histórico de las máquinas recreativas y el retail presencial con la incorporación progresiva de soluciones tecnológicas, sistemas de gestión y propuestas vinculadas al entretenimiento. La presencia de compañías como Luckia, Comatel, Infinity Gaming, Orenes Zone o Electrocoin refuerza esa imagen de diversidad y refleja el momento actual del sector, en el que conviven tradición e innovación.

    Pero Interazar no es solo lo que se expone, sino cómo se vive. Durante dos días, 28 y 29 de abril, el pabellón cinco de IFEMA se convierte en un espacio donde negocio y experiencia se mezclan. Stands diseñados al detalle, zonas de reunión, producto en funcionamiento y un ambiente distendido que favorece el networking hacen que la feria funcione como un punto real de conexión. Aquí no hay un programa cerrado de conferencias: la conversación sucede directamente en el suelo de feria, en reuniones improvisadas, en encuentros entre profesionales que comparten contexto y objetivos.

    Otro de los elementos clave de Interazar es su capacidad para reunir también a representantes de la Administración: 24 reguladores han confirmado su asistencia.

    “La participación de reguladores es fundamental. La feria permite ese diálogo directo entre empresa y Administración que el sector necesita”, señala Alexandra Guerrero, directora comercial de Grupo Random.

    La presencia de representantes de distintas Comunidades Autónomas —con una participación creciente en cada edición— convierte la feria en un espacio de diálogo necesario, donde empresa y regulación comparten visión en un momento en el que el marco normativo es determinante para el desarrollo del sector. Esta convivencia entre industria y regulación, en un mismo espacio y sin intermediarios, es uno de los grandes valores diferenciales de la feria.

    En paralelo, el crecimiento del segmento recreativo está marcando parte de la evolución del evento. Las máquinas tipo A y las propuestas de ocio sin apuesta ganan protagonismo dentro del pabellón, reflejando una realidad cada vez más visible: el juego también se entiende como entretenimiento en sentido amplio.

    Impulsada por Grupo Random, fundado por Juan Manuel Ortega, Interazar mantiene una identidad propia dentro del circuito ferial. En un entorno global donde grandes eventos internacionales marcan tendencia, la feria española sigue aportando proximidad, lectura local del mercado y conexión directa entre los distintos actores del ecosistema.

    Interazar no es solo una feria, es un espacio donde se cruzan industria, regulación, tecnología y realidad de mercado, y donde, un año más, el sector vuelve a encontrarse para entender hacia dónde se dirige.

    Acreditaciones (solo para profesionales del sector del juego):
    https://feriainterazar.com/inscripciones

  • «El juego en positivo, un compromiso que nos une”, lema del 13º Congreso de Salones de Juego que celebrará ANESAR el 14 de mayo en Madrid

    «El juego en positivo, un compromiso que nos une”, lema del 13º Congreso de Salones de Juego que celebrará ANESAR el 14 de mayo en Madrid

    El presidente de ANESAR, José Vall, ha destacado que “nos encontramos trabajando con la misma ilusión de siempre para ofrecer un Congreso que cumpla con las expectativas depositadas año tras año”

    “El juego en positivo, un compromiso que nos une” será el lema del 13o Congreso de Salones de Juego que celebrará el 14 de mayo de este 2026, en el Auditorio de la Mutua Madrileña de Madrid, la Asociación Española de Empresarios de Salones de Juego y Recreativos (ANESAR),
    miembro de la Confederación Española de Organizaciones empresariales (CEOE).

    En esta edición del Congreso se trabaja en un programa que pretende integrar los conceptos de juego positivo como compromiso de todos y como base del diálogo con nuestros interlocutores, poniendo especial atención en la defensa de nuestros clientes cuyo derecho al ocio legal debe ser protegido, integrando también la proporcionalidad normativa, el valor humano y social de los salones como espacios de socialización y experiencias únicas, y el papel del trabajador como apoyo al entorno seguro y responsable. Este enfoque permitirá analizar, debatir y generar soluciones para los retos que enfrenta el sector, facilitando sostenibilidad, viabilidad y competitividad.

    El presidente de ANESAR, José Vall, ha destacado que “nos encontramos trabajando con la misma ilusión de siempre para ofrecer un Congreso que cumpla con las expectativas depositadas año tras año por patrocinadores, congresistas, administraciones, empresarios y
    asociaciones, y que ha consolidado al Congreso de ANESAR como referencia indiscutible en el panorama de los eventos sectoriales”.

    Desde ANESAR se irá informando en las próximas semanas de todos los detalles del evento.

    En la actualidad, existen 3.600 salones en España que dan empleo directo a más de 18.000 trabajadores. Estas empresas contribuyen con más de 200 millones de euros al año en tasas de juego, además de los impuestos comunes al resto de las empresas.

  • ANESAR reclama estabilidad normativa, rigor en los datos y argumentos, y diálogo institucional constructivo

    ANESAR reclama estabilidad normativa, rigor en los datos y argumentos, y diálogo institucional constructivo

    La cita volvió a reunir, un año más, a una nutrida representación de asociados, en un encuentro marcado por la reflexión, la colaboración y la voluntad firme de seguir trabajando con datos, argumentos y responsabilidad.

    La Asociación Española de Empresarios de Salones de Juego y Recreativos (ANESAR) celebró este martes, 4 de noviembre, su 43ª Asamblea General ordinaria en la sala Carlos Ferret Salat de CEOE, en Madrid, donde volvió a reunir a una nutrida representación de asociados, en un encuentro marcado por la reflexión, la colaboración y la voluntad firme de seguir trabajando con datos, argumentos y responsabilidad.

    Tras la apertura institucional por parte de Javier Calderón, director de Empresas y Organizaciones de CEOE, se trataron aspectos de obligada observancia estatutaria como la aprobación de actas, la explicación y aprobación de cuentas y presupuestos, o la aprobación de la Memoria Anual de Actividades.

    A continuación, José Vall presentó el informe de presidencia, en el que subrayó que, aunque muchas veces las decisiones políticas resultan difíciles de comprender, “nuestro deber es seguir aportando argumentos y evidencias para defender al sector con rigor, conocimiento y criterio”. En este sentido, insistió en la necesidad de anticiparse, preparar información y coordinar mensajes comunes que refuercen la imagen de un sector comprometido con la legalidad, la prevención y el juego responsable.

    Por su parte, Juan Lacarra, secretario general técnico de ANESASR, repasó los principales temas de actualidad desde la óptica regulatoria y operacional, tratando aspectos relevantes, como los procedimientos sancionadores, los horarios de apertura, la biometría o las dificultades de contratación.

    Durante la Asamblea, también se presentaron los “Datos principales y dinámica sectorial”, donde se destacó que actualmente hay 3.600 salones de juego (se han cerrado más de 240 en los últimos cuatro años) y 30.060 máquinas. Asimismo, se especificó que el gasto medio por visita es de 16 euros, que el 85% de personas van acompañados por familiares y amigos, y que el 60% son hombres con una edad aproximada de 30 años. En cuanto a datos de empleo, se explicó que el sector alberga más de 47.000 puestos entre trabajadores directos e indirectos, lo que supone un gran motor de empleo. Asimismo, se puso en valor el Plan de Formación de ANESAR, con 8.725 alumnos y 16.539 matrículas formalizadas (datos hasta el 15 de octubre de 2025). Por otro lado, se remarcó que, con una inversión inmobiliaria de 260 millones de euros, los salones de juego sostienen una de las mayores inversiones privadas en el sector del ocio. Un sector que, tal y como se recordó, recauda en impuestos más de 320 millones de euros anuales, que benefician a cientos de miles de personas, así como a la sociedad en su conjunto.

    La Asamblea contó también con la participación de expertos en materia política y de relaciones institucionales, como Jaime Criado, de la firma ACENTO, quien aportó conocimiento sobre la situación política actual, y su posible incidencia en nuestro sector. Los vicepresidentes de ANESAR, Enric Sanahuja, Raúl Rubio y Antonio Fornés también realizaron una reflexión sobre los temas de actualidad que ocupan al sector, y finalmente el director general de Suelo y delegado de Ordenación y Gestión de Juego de la Comunidad de Madrid Ramón Cubián, acompañado por la subdirectora de Gestión y Ordenación del Juego, Gracia Martín Duarte, y su equipo, fue el encargado de clausurar la 43ª Asamblea de ANESAR.

  • eGaming Monitor: el GPS del iGaming global

    eGaming Monitor: el GPS del iGaming global

    Fundada en 2016 por los veteranos de la industria Kevin Dale y Joel Keeble, eGaming Monitor se ha consolidado como una de las fuentes de datos más completas y fiables del sector del juego online. Desde su origen, la compañía ha tenido un propósito claro: ayudar a estudios, agregadores y operadores a tomar decisiones estratégicas basadas en datos reales, no en suposiciones.

    Su servicio de suscripción ofrece acceso a un data warehouse a gran escala, que permite analizar y comparar la evolución de miles de juegos, proveedores y operadores a nivel global. Un auténtico mapa dinámico del ecosistema iGaming. Hemos podido disfrutar de una presentación y, para resumirlo, solo nos viene una palabra a la mente: IMPRESIONANTE.

    Los fundadores: dos visiones, una misma obsesión por el dato

    Kevin Dale, cofundador, ha ocupado cargos clave en compañías líderes del sector como CEO de Gameaccount (GAN plc), Director de Marketing en Betfair (Flutter plc) y en Sportingbet (GVC plc). Su trayectoria le otorga una perspectiva única sobre las necesidades reales de los operadores y desarrolladores de juegos.

    Por su parte, Joel Keeble, también cofundador, fue creador de la consultora H2 Mobile y Director en H2 Gambling Capital, aportando una sólida base en análisis de datos y proyección de mercado.

    Juntos, han diseñado una herramienta que va mucho más allá de un simple “ranking”: eGaming Monitor integra más de 2.000 proveedores, 83.000 juegos y miles de operadores en un sistema que se actualiza a diario.

    “Queríamos construir el tipo de base de datos que a nosotros mismos nos habría gustado tener”

    Durante nuestra conversación con Kevin Dale, el cofundador explicó que la idea de eGaming Monitor nació de una necesidad que él mismo había vivido:

    “Cuando trabajaba como operador y luego como proveedor, siempre quise tener datos que me ayudaran a entender mejor cómo estaba distribuido mi contenido, qué alianzas eran más efectivas y qué tipo de juegos funcionaban mejor en cada mercado.”

    El resultado es una plataforma que clasifica a los proveedores según su rol —studios, aggregators o ambos— y analiza las relaciones entre ellos. “Actualmente seguimos el rastro de unas 10 nuevas compañías cada mes, lo que refleja el dinamismo del sector”, comenta Dale.

    Escaneando el ecosistema global del juego online

    Uno de los mayores logros de eGaming Monitor es su capacidad para rastrear en tiempo real más de 100.000 páginas de operadores en todo el mundo. El sistema analiza cada site, identifica qué juegos están disponibles y, lo más interesante, en qué posición aparecen dentro de la página.

    “En el mundo del iGaming, estar en el ‘eye level’ digital equivale al lineal más visible de un supermercado. Saber qué juegos ocupan los primeros puestos y cuántas veces aparecen es una forma muy precisa de medir su rendimiento potencial”, explica Dale.

    Además, la base de datos incorpora información de tráfico, licencias y estrategias de posicionamiento, permitiendo comparar cómo distintas marcas —desde Bet365 hasta Flutter Entertainment— priorizan sus propios títulos o los de terceros.

    España: un mercado que crece en visibilidad

    Durante la demostración que Kevin nos ofreció, pudimos explorar los datos específicos del mercado español, donde 57 sitios regulados y 243 estudios conforman una muestra de más de 8.000 juegos únicos.

    El análisis revela tendencias claras: Pragmatic Play domina en presencia de contenido, seguido de Games Global, Playtech, Evolution y MGA Games como principales proveedores en España.

    Top 20 nuevas slots en España

    Como avance exclusivo, compartimos el ranking de las 20 nuevas slots más distribuidas en España, según los últimos datos de eGaming Monitor:

    Este tipo de análisis será actualizado periódicamente, ofreciendo una visión cada vez más completa de las preferencias y dinámicas del mercado español, un objetivo compartido tanto por Casino Noticias como por eGaming Monitor.

    Mirando hacia el futuro

    “España es uno de mis países favoritos —nos decía Kevin— y su mercado sigue creciendo en relevancia dentro del panorama europeo”.

    Esa afinidad se traduce en una colaboración que promete acercar datos de distribución de slots al detalle al público hispanohablante, ayudando a entender mejor cómo evoluciona la oferta de juegos y quién lidera la innovación.

    Mas info y suscripción: https://egamingmonitor.com/

  • NOVOMATIC SPAIN REVALIDA EL CERTIFICADO INTERNACIONAL DE JUEGO RESPONSABLE DEL G4

    NOVOMATIC SPAIN REVALIDA EL CERTIFICADO INTERNACIONAL DE JUEGO RESPONSABLE DEL G4

    La empresa ha renovado el certificado de Juego Responsable otorgado por el Global Gambling Guidance Group (G4), reafirmando así su compromiso con la protección de los usuarios y la creación de un entorno de juego seguro.

    La filial española, a través de su marca de salones ADMIRAL, obtuvo este prestigioso sello por primera vez en 2022. Ahora, tras superar un exhaustivo proceso de auditoría internacional, vuelve a conseguirlo. En esta nueva evaluación, el G4 ha valorado especialmente aspectos como:

    • La formación continua en Juego Responsable impartida al personal.
    • La información clara, accesible y transparente ofrecida a los clientes.
    • La implicación activa del Consejo de Administración.
    • La implantación de procedimientos internos orientados a garantizar las mejores prácticas en la industria.

    Responsabilidad Social Corporativa como base fundamental

    Desde sus inicios, NOVOMATIC Spain ha mantenido una postura proactiva en la adopción de medidas destinadas a proteger los derechos de los usuarios, situando la Responsabilidad Social Corporativa (RSC) como uno de los ejes centrales de su modelo de negocio y de su cultura organizativa.

    Como miembro de la Plataforma para el Juego Sostenible, la compañía continúa participando en iniciativas del Proyecto FES, impulsando campañas de sensibilización, talleres educativos y acciones de prevención dirigidas especialmente a menores y colectivos vulnerables. Estas actividades refuerzan el objetivo común de fomentar el Juego Responsable y promover hábitos saludables que prevengan conductas inadecuadas asociadas al juego.

    Jaime Estalella, Managing Director de Operaciones de la filial en España, ha destacado:

    “Estamos profundamente orgullosos de haber renovado esta certificación internacional, que avala nuestro compromiso con un modelo de negocio ético y responsable. Trabajamos cada día para asegurar que el juego siga siendo una opción de entretenimiento segura, y este hito supone un respaldo a todos los esfuerzos realizados por nuestro equipo y nuestra organización.”

  • Europer: Cena anual de verano 2025

    Europer: Cena anual de verano 2025

    La Asociación Independiente de Empresas Operadoras Máquinas Recreativas de Cataluña, Europer (PIMEC), celebró ayer su cena anual de verano 2025 en el emblemático Restaurante Catalina de Gavá, al sur de Barcelona.

    La cena contó con la presencia tanto de empresas asociadas a Europer y sus máximos ejecutivos, como de directivos de las prinicipales empresas del sector del juego privado a nivel nacional, así como de otras asociaciones y de representantes de la administración.

    Durante su intervención, el presidente de Europer, Albert Sola, lamentó que se siga presionando al sector con más controles pero espera “que la salida a bolsa de Cirsa sirva para normalizar al sector”. “Lo único que pido es que el mundo del recreativo sea tratado por la
    Administración como un sector más de la economía, sin prejuicios. Me preocupan los cambios normativos que están por venir”, añadió.

    Tras el repaso a la actualidad sectorial llego la parte más emotiva de su intervención, que abrió con un recuerdo para “Joan Devesa, un presidente espectacular de Acordjoc”. A continuación, Albert Sola glosó a Sandalio Martín (DEP) “a quien debemos recordar sobre todo como persona por encima del gran empresario que fue. Sandalio era capaz de decir una palabra adecuada en el momento oportuno, en definitiva, era una buena persona”. Sola cerró su discurso con la frase: “Gente como Sandalio han hecho que el sector del recreativo sea grande y siempre debemos tenerlo en el recuerdo”.

    La cena de verano de Europer, una parada imprescindible en la agenda del mundo empresarial catalán, se llevó a cabo gracias al patrocinio de Novomatic, UNIDESA y Recreativos Franco. Además, la junta directiva de Europer también hizo constar su agradecimiento a Orenes por su colaboración.

    Sobre Europer:
    Europer (Asociación Independiente de Empresas Operadoras de Máquinas Recreativas de Cataluña), miembro de PIMEC, representa a un centenar de pymes y empresas familiares del sector del ocio y el recreativo que dan empleo a más de 1.000 personas. La asociación Europer, fundada en 1989, está presidida por Albert Sola i Maristany y defiende los intereses de las empresas operadoras ante la administración, además de propugnar un sector basado en máquinas de ocio alejadas de las apuestas de gran cuantía.